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Invocador competente
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A través de la práctica y el sacrificio dedicados, has aprendido a imbuir a las criaturas que creas con suficiente de tu propia fuerza vital para empoderarlas.
Las criaturas que conjures, invocas, animas, llamas, atas, fabricas o creas de otra manera obtienen una bonificación para la Clase de Ar...
Invocador de los Planos
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La capacidad de lanzar al menos un hechizo que convoque a una criatura
La energía de los diversos Planos de Existencia se desangra en las criaturas que invocas. Cuando lanzas un hechizo que convoca a una criatura, tira 1d8 para determinar de qué plano proviene la energía. otorgará ciertos beneficios a tus criaturas convocadas y su forma puede incluso cambiar ligera...
Invocador de Soulclaw
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Al llegar a ti mismo como una acción extra, invocas la Garra del Alma: un arma materializada a partir de la esencia de tu propia alma. Esta arma puede tomar la forma de 4 armas diferentes, en las que te vuelves competente: gran acha, espadon, espada larga o mazo. Al invocar esta arma y como acció...
invocasion aumentada
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Las criaturas que creas son más duraderas y duran más de lo normal.
Las criaturas que conjuras, invocas, animas, llamas, unes, creas o creas ganan puntos de golpe adicionales por dado de golpe igual a tu modificador de hechizos. Si el efecto por el cual tales criaturas existen tiene una duración...
Kami-e (Artes del papel)
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tener haki de armadura
La técnica kami-e utiliza el equilibrio del luchador haki para fluir alrededor de los ataques. Cuando usas esta habilidad deves matener la concentracion como si fuera un hechizo, para la siguiente ronda, los ataques contra ti tienen desventaja. En el 5º nivel esto aumenta a 2 rondas, el nivel 11 ...
kun fu estilo dragon
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El estilista del dragón confía en una variedad de técnicas de lucha que empleadas para una amplia gama de necesidades. El estilo usa técnicas que pueden mutilar o matar a un oponente si la necesidad surge, o puede ser usado simplemente para pelear por el control de una zona.
Maestría en mazos
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Prerrequisito: Waddle Dee
Puedes usar mazos y trineos de madera de gran tamaño como armas, con salvajismo mortal.
Maestro de lanza
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Prerrequisito: Waddle Dee
Has aprendido a empuñar lanzas y otras armas, y eres muy competente en su uso.
mega evolucion
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Sableye
Como acción, puedes eciovolunar en Mega Sableye.
Puede usar el uso de la imagen multiple de hechizos sin ninguno de los componentes como un hechizo de 3er nivel una vez por descanso corto o largo.
Obtienes un rubí del mismo tamaño que tu cuerpo que puedes usar como escudo. Si eliges empuñarlo,...
mega evolucion
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Aggron
Puedes usar una acción para mega evolucionar. Mientras que Mega Evolved, tienes los siguientes beneficios:
Harden aumenta su CA a +6 en lugar de +2 durante la duración.
Su velocidad se reduce a 20 pies, pero gana puntos de golpe temporales iguales a 8 + su competencia + su modificador de Consti...
Miedo gótico
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gengar
Aprendes la ilusión menor cantrip. También aprendes la oscuridad,el miedo y los hechizos de disfraz, cada uno de los cuales puedes lanzar una vez sin gastar una ranura de hechizos. Recuperas la capacidad de lanzar estos hechizos cuando terminas un largo descanso. Carisma es tu habilidad para lanz...
Multi-Invocador
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Lanzamiento de hechizos, la capacidad de invocar al menos una criatura
Soy capaz de aumentar la cantidad de criaturas que invocas, obteniendo el siguiente beneficio:
Su puntaje de Inteligencia o Sabiduría aumenta en +1 hasta un máximo de 20.
Si invocas a una criatura, usando una acción de bonificación, eres capaz de invocar a una criatura adicional cuya calificaci...
Observación haki
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Lvl 1 Prereqs, Sab 13, Int 12 Has desbloqueado Observation Haki. Ahora puedes usar tu haki para detectar enemigos u objetos específicos a menos de 50 pies de ti.
Lvl 2 Prereqs, Sab 14, Int 12 Has refinado aún más tu Haki. Ahora puedes ver enemigos a través de paredes de hasta 100 pies. Obtienes ...
Phantom's flight
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Gengar
Tienes una velocidad de vuelo igual a tu velocidad de marcha.
Si llevas una armadura que no dominas o cualquier armadura pesada, no puedes vola
polentoso
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tu vuelves mas polentoso lo cual significa que pegas mas duroo papa!!!
preciso
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tu punteria es inigualable
Puño de martillo
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Tus puños son como mazos, y se pueden usar para dar golpes aplastantes. Usted obtiene los siguientes beneficios:
Rankyaku (Rebanada de tempestad)
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tener haki de armamento
La técnica Rankyaku convierte el movimiento repentino en un ataque explosivo de área a distancia que detona al llegar a su destino o al entrar en contacto con un objeto sólido. El ataque puede viajar inicialmente una distancia de hasta 30 pies y detona a un radio de hasta 5 pies (cualquiera o amb...
Rokuogan (6 King Gun)
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tener haki de armamento y las demas habilidades
El Rokuogan es el séptimo y último ataque secreto del estilo Rokushiki. Solo aquellos que tienen un dominio absoluto de las otras seis habilidades pueden tener acceso a esta séptima habilidad. El usuario coloca ambos puños justo delante del objetivo para enfocar su fuerza física y lanzar una onda...
Shigan (Pistola de dedos)
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La técnica shigan convierte el enfoque en poder de ataque para penetrar las defensas. Como concentración, para el siguiente minuto, todos los ataques de armas y armas naturales realizados por ti mejoran en efectividad. los ataques de armas cuerpo a cuerpo y armas naturales ganan una bonificación...
Soru (Afeitado)
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tener haki de armamento
La técnica Soru convierte la potencia de salto en velocidad horizontal en lugar de distancia vertical. Cuando se usa, durante el siguiente minuto, la velocidad de movimiento aumenta en 10 pies. Si esta técnica se vuelve a utilizar en el mismo minuto añadir un nivel de agotamiento. Esta técnica R...
Tekkai (Cuerpo de Hierro)
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tener haki de armamento
La técnica Tekkai convierte el enfoque en dureza física. Una vez al día, puede hacer un control de concentración para ganar 5 puntos de golpe temporales. Estos puntos de impacto temporales persisten hasta que se pierden.
Esto se incrementa a 10 puntos de golpe en el nivel 7, 15 puntos de golpe ...
Tìdāo niǎo yǐngzi
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des 16,con 16, sab 13
este estilo marcial se basa en el uso de dos catanas y del uso de todo que ese pod debajo de la cintura
Twilight poison
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Gengar
Los ataques realizados con tu rasgo Lick hacen que elijas golpear o dañar con veneno.
Cuando anotas un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes lanzar uno de los dados de daño del arma una vez más y agregarlo al daño adicional del golpe crítico. Este daño adicional es su elección de ...
V-create
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Victini
Un arriesgado movimiento tipo último recurso que solo Victinis conoce. Como acción, carga contra una criatura dentro del alcance de su base caminando o volando a velocidad que puede ver con una corona de llamas de su cabeza. El objetivo debe hacer un guardado de destreza (DC = 8 + su bonificación...