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Huesped

En la mayoría de ocasiones los huéspedes son simples individuos desafortunados los cuales fueron invadidos por un parásito quien tomaría sus capacidades y la mayoría del control de sus cuerpos, pero en otros casos los usuarios se someten a la adquisición de estos parásitos para obtener sus beneficios y actuar en conjunto.

  Origen: Leyendas de Azralik

Rasgos raciales Huesped

Tu personaje Huesped tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tamaño. Puedes variar entre pequeño,mediano y grande,aunque el parásito limitará o aumentará tu capacidad dependiendo de tu tamaño

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a elección.

  Edad. El consumo constante de capacidades y nutrientes hacen que tengas una esperanza de vida de al menos 100 años

  Parasitismo. Cargarás un parásito con el cual puedes comunicarte psicológicamente y este tomará la mayoría de decisiones

  Mente bajo control. Posees resistencia al daño Psíquico

  Visión en la oscuridad. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Instintos Cárnicos. Tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en la audición, olfato o la visión

  Obtención de Nutrientes. A la hora de impactar un ataque con un arma cuerpo a cuerpo puedes recuperar una cantidad de puntos de golpe igual a 1dDA + Tu bonificador de competencia siempre y cuando tus puntos de golpe sean inferiores a la mitad

  Alineamiento. El parásito será errático a pesar de la moral del huésped,por lo cual suelen ser caóticos buenos o malos

  Modificadores. Los personajes Huesped obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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