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Aberration of the void (en proceso...)
Leyendas de Azralik
Pericia: Intimidar y Supervivencia
Borneth
Leyendas de Azralik
Suelen vivir en tribus bastante ambiguas,pueden ser fácilmente confundidos con osos u
otras criaturas del bosque,pero su forma humanoide los hace aprovechar al máximo sus
físicos robustos,desde pequeños suelen ser adiestrados en artes marciales,combate y demas
+2 Fuerza y +1 Constitución
BugKin
Leyendas de Azralik
Los Bugkin son criaturitas pequeñas pero muy guerreras y agiles al momento de combatir
+2 Clase de armadura y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Eterlym
Leyendas de Azralik
Los eterlyms criaturas de las alturas,una raza especializada en su intelecto y en su agilidad criaturas de bien que estan casi extintas
Pericia: Arcanos, Competencia: Armas de fuego, +3 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Inteligencia, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Sabiduría y Carisma y +(Nivel) Puntos de Golpe
Gigante
Leyendas de Azralik
Los gigantes suelen habitar en las lejanías,allá por las montañas congeladas o zonas con
climas fríos en pequeños círculos sociales los cuales a pesar de estar separados conviven
sin problema entre ellos,suelen ser temidos por algunos comportamientos barbáricos
+2 Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Gyojin
Leyendas de Azralik
Durante generaciones, los Gyojin han gobernado las aguas con fuerza y dignidad, forjando su reputación como los reyes indiscutibles del mar. Dotados de una fuerza física abrumadora y habilidades acuáticas incomparables
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +(Nivel) Puntos de Golpe a nivel 1 hasta nivel 20
Huesped
Leyendas de Azralik
En la mayoría de ocasiones los huéspedes son simples individuos desafortunados que fueron invadidos por un parásito quien tomaría sus capacidades y la mayoría del control de sus cuerpos, pero en otros casos los usuarios se someten a la adquisición de estos parásitos para obtener sus beneficios
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Merodeador
Leyendas de Azralik
Los Merodeadores son la prueba viviente de que la voluntad es un poder que desafía a la muerte misma. No son esclavos reanimados; son una raza forjada en la negación absoluta del olvido.
-2 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
Mothkin (En Proceso)
Leyendas de Azralik
Competencia: Supervivencia y +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Oceánicos
Leyendas de Azralik
Los oceanicos son seres provenientes del mar se rumorea que existen desde antes que los humanos,se dice que estos son 5 veces mas fuertes que estos mismos pero nada se sabe a ciencia cierta lo unico que se púede confirmar es que su hambre de conocimiento es casi infinita
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y Competencia: Percepción
Void Walker
Leyendas de Azralik
un ser nacido de la dimensión del vacío, tu hambre de mana y conocimiento te llevo
a cruzar el velo para llegar a lejanas tierras
Competencia: Arcanos y Intimidar, +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma