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Borneth

Suelen vivir en tribus bastante ambiguas,pueden ser fácilmente confundidos con osos u otras criaturas del bosque,pero su forma humanoide los hace aprovechar al máximo sus físicos robustos,desde pequeños suelen ser adiestrados en artes marciales,combate con armas o cacería,rara vez se ve a un Borneth en zonas exteriores a sus tribus,estos suelen ser exiliados o simplemente abandonaron sus orígenes por las oportunidades que otorga el mundo moderno.

  Origen: Leyendas de Azralik

Rasgos raciales Borneth

Tu personaje Borneth tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Alineamiento. Los Borneth suelen ser expertos en combate cuerpo a cuerpo,más que violentos,suelen ser disciplinados,por lo cual suelen ser neutrales o legales

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a elección.

  Edad. Son unos con la naturaleza,por lo cual su promedio de vida suele ser de 180 años

  Complexión Barbárica. Si un ataque resulta crítico,puedes sumar tu bonificador de competencia al daño total

  Dame un respiro. Cuando tus puntos de golpe se reducen a 0 pero no mueres inmediatamente, puedes quedarte con 1 punto de golpe. No puedes volver a utilizar este rasgo hasta hacer un descanso largo.

  Guerrero Potencial. Posées ventaja en pruebas de habilidad de fuerza y tiradas de salvación de esta mismas

  Visión en la Oscuridad. Puedes ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante, y en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Tacleada Robusta. Cómo acción adicional después de impactar un ataque cuerpo a cuerpo puedes realizar una tacleada si el afectado es del mismo o de menor tamaño,la criatura afectada deberá realizar una TS de Destreza (CD = 8 + tu bonificador de fuerza) o quedar derribado y recibir 1d10 + Característica de ataque en caso de fallo,en caso de éxito no será derribado y tampoco recibirá daño.

  Modificadores. Los personajes Borneth obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 Fuerza
  • +1 Constitución
Medium
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