Evasión
A partir del nivel 7, cuando una tirada de salvación de Destreza te permita recibir solo la mitad del daño (como la de una bola de fuego), en su lugar recibes ningún daño si superas la tirada, y solo la mitad de daño si la fallas.
Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Maestro del giro
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
A partir del nivel 7, cuando una tirada de salvación de Destreza te permita recibir solo la mitad del daño (como la de una bola de fuego), en su lugar recibes ningún daño si superas la tirada, y solo la mitad de daño si la fallas.
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