Giro Estable

A partir del nivel 3, tu maestría sobre la rotación perfecta mejora la letalidad de cualquier arma arrojadiza en tus manos.

Origen: Leyendas de Azralik
Clase: Maestro del giro
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático

A partir del nivel 3, tu maestría sobre la rotación perfecta mejora la letalidad de cualquier arma arrojadiza en tus manos.

Todas las armas arrojadizas que utilices pasan a tener un daño mínimo indicado en la tabla

toda arma con categoría arrojadiza podrá ser arrojada con destreza

a partir de nivel 5 el daño del arma es considerado magico

Nivel Descripción
3 1d6
5 1d8
9 1d10
13 1d12
Cada nivel reemplaza al anterior