Truco gélido

Una vez en cada uno de tus turnos, cuando hagas daño por frío a una criatura con un truco de mago de guerra, puedes entumecer al objetivo con una descarga gélida. La primera vez que el objetivo haga una tirada de ataque antes del final de su próximo turno, debe sustraer 1d4 de la tirada.

Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Categoría: Mago de guerra / Trucos de magia de guerra
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Una vez en cada uno de tus turnos, cuando hagas daño por frío a una criatura con un truco de mago de guerra, puedes entumecer al objetivo con una descarga gélida. La primera vez que el objetivo haga una tirada de ataque antes del final de su próximo turno, debe lanzar 1d4 y sustraer el resultado de la tirada de ataque.