Competencias
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Mago de guerra
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
El mago de guerra obtiene las siguientes competencias.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera, Herramientas y Juegos
- Competencia: Constitución y Inteligencia
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Historia, Investigación, Medicina, Percepción, Supervivencia y Trato con Animales
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