Ritualismo
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Investigador
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Conservas un grimorio desbordante de rituales mágicos: tus herramientas más poderosas para lidiar con amenazas supernaturales.
Grimorio
En el nivel 1, tienes un grimorio con cuatro conjuros de nivel 1 de tu elección de cualquier clase que tengan la etiqueta ritual (los conjuros no necesitan pertenecer a la misma lista). Sólo puedes lanzar conjuros que están en tu grimorio como rituales, a no ser que los hayas aprendido por otros medios.
Cuando ganas un nivel en esta clase, puedes añadir un conjuro ritual adicional de la lista de conjuros del investigador a tu grimorio sin coste alguno. La columna de nivel máximo de la tabla del Investigador muestra el nivel máximo de los conjuros que pueden ser añadidos a tu grimorio.
Adicionalmente, cuando encuentras un conjuro ritual durante tus aventuras, puedes añadirlo a tu grimorio si se encuentra en la lista de conjuros del Investigador y es de un nivel que puedas añadir a tu grimorio. Por cada nivel del conjuro, el proceso de transcripción toma 2 horas y cuesta 50 po, por las tintas de calidad que necesitas para escribirlo.
Rituales adicionales
Como investigador, puedes tratar conjuros específicos como si tuvieran la etiqueta ritual, permitiéndote añadirlos a tu grimorio
Característica para lanzar conjuros
La característica con la que lanzas tus conjuros rituales es Inteligencia, dado que los dominas a través de la deducción y la astucia. Usas Inteligencia cuando un conjuro se refiera a tu característica para lanzar conjuros. Además, usas tu modificador por Inteligencia para establecer la CD de la tirada de salvación de los rituales o conjuros de investigador que lances y cuando hagas una tirada de ataque con uno.
CD de la salvación de conjuros = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador por Inteligencia
Modificador al ataque con conjuros = tu bonificador por competencia + tu modificador por Inteligencia