Disparo a las entrañas
Cuando aciertes un golpe crítico contra una criatura Grande o menor, la bala se aloja en el objetivo. Hasta que la criatura use su acción para extraer la bala, se mueve a la mitad de su velocidad y tiene desventaja en las tiradas de ataque y pruebas de habilidad.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Clase: Pistolero
Nivel necesario: 6
Adquisición: Automático
Comenzando en el nivel 6, cuando aciertes un golpe crítico contra una criatura Grande o menor con un arma de fuego, la bala se aloja en el objetivo. Hasta que la criatura use su acción para extraer la bala, se mueve a la mitad de su velocidad y tiene desventaja en las tiradas de ataque y pruebas de habilidad. Los elementales, cienos y no muertos son inmunes a este efecto.
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