Pistolero

El riesgo corre por las venas de un pistolero. Son bravos renegador, corcoveando la tradición y forjando un nuevo camino con peligrosas y poco elegantes armas de fuego. Los pistoleros son infames por sobrevivir en base a sus ingenio, confiando en fracciones de segundo y una cantidad considerable de suerte para sobrevivir.
Agallas y pólvora
La pólvora negra no es para los pusilánimes. Su estallido atronador es volátil e impreciso; una explosión apenas controlada dirigida a un enemigo. Sólo los verdaderamente intrépidos buscan dominarla, puesto que uno debe estar fuera de sus cabales o tener nervios de acero para soportar el riesgo de su uso. Pero aquellos que se llaman a sí mismos pistoleros son combatientes temerarios, arrojando muerte desde la punta de sus cañones en una estruendosa cacofonía Adaptados a los tiroteos, los pistoleros son ágiles y atrevidos, sabiendo que la vida o la muerte se decide con una decisión instantánea y la propia templanza.
Forajidos peligrosos
El estilo de vida explosivo de un pistolero se presta para los errantes y los aventureros. Los pistoleros a menudo disparan primero y preguntan después, una actitud que les gana pocos amigos y abundantes enemigos. En sus viajes, la mayoría de los pistoleros son reservados y toman grandes medidas para permanecer desapercibidos, no sea que sean avistados por viejas enemistades con una deuda que saldar.
Sin embardo, sus habilidades no carecen de demanda. Cualquiera que requiera de protección o venganza puede contar con que un pistolero esté necesitado de un trabajo inusual cuando arriben a un pueblo. Después de todo, la habilidad con las armas siempre está en demanda en alguna parte.
Creando un pistolero
Cuando creas tu pistolero, considera cómo entran las armas de fuego en el mundo de la campaña y cuales son las percepciones comunes de aquellos que las usan. Si las armas de fuego son la norma, tu pistolero podría ser un mercenario o luchador de milicia. Si las armas de fuego son raras, tu pistolero podría ser único en su tipo, un trazacaminos en busca de nuevos tipos de guerrilla.
También no es raro que un pistolero sea acosado por su pasado. Algún evento te llevó a usar una pistola y te motivó a viajar? Hay una recompensa por tu cabeza en una o más áreas? Tienes algún viejo enemigo que te busque por venganza?
Nota: La sección de Equipo de este libro organiza las armas de fuego en distintas épocas: renacimiento, industrial y moderna; pero estas no incluyen mundos de fantasía establecidos antes del invento de la pólvora negra. En campañas así, puedes presentar pistoleros de las siguientes formas:
- Pistoleros con ballestas. Ganas competencia con todas las ballestas, incluyendo las ballestas exóticas, y puedes usar ballestas cuando un rasgo de pistolero se refiera a una tirada de ataque con un arma de fuego. A nivel 11, el rasgo Matador añade un dado de daño extra a las tiradas de daño de la ballesta en su lugar.
- Pistoleros como inventores. Eres el único individuo con armas de fuego, debido a que personalmente inventaste la pólvora negra (o un análogo a esta). Aunque tu descubrimiento alquímico es revolucionario, el proceso es costoso, complejo, y sobre todo, máximo secreto.
- Pistoleros como magos de varitas. Tus armas de fuego son varitas cargadas, lanzando andanadas de fuego elemental en lugar de balas de plomo. Estos objetos mágicos carecen del acabado de una varita de misiles mágicos, pero vienen en una variedad de tamaños, pre-cargadas con energía arcana. Usa daño radiante, necrótico o fuerza para el daño de tus ataques con armas de fuego. Más allá de ello, considera "recargar" tus armas como simplemente permitirles recargar.
Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:
- armadura de cuero con una chaqueta;
- una daga y (a) una pistola de mano y 20 balas o (b) un revolver y 10 balas;
- cualquier arma de fuego de dos manos que no sea pesada y 30 balas o cartuchos;
- (a) un paquete de explorador de mazmorras o (b) un paquete de explorador.
Origen: (En proceso) Espiral de Secretos de Valda
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Destreza 13
Tabla de Pistolero
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Competencias, Estilo de combate, Desenfundado rápido, Competencias multiclase |
| 2 | Disparo crítico, Cara de póker, Riesgo |
| 3 | |
| 4 | Mejora de característica |
| 5 | Ataque adicional |
| 6 | Riesgo, Disparo a las entrañas |
| 7 | Evasión |
| 8 | Mejora de característica |
| 9 | Disparo crítico |
| 10 | Riesgo |
| 11 | Matador |
| 12 | Mejora de característica |
| 13 | Gambito desesperado |
| 14 | Riesgo |
| 15 | Engañar a la muerte |
| 16 | Mejora de característica |
| 17 | Disparo crítico |
| 18 | Riesgo, Rebelde |
| 19 | Mejora de característica |
| 20 | Disparo a la cabeza |