Agarre Aplastante

Origen: Compendio de Laserllama Y Otros
Categoría: Bárbaro (Alternativo) / Maniobras Salvajes 1°
Nivel necesario: 2
Adquisición: Selección

Requisitos: Fuerza 11, competencia en Atletismo

Cuando Agarras a un objetivo, puedes gastar un Dado de Maniobra para reforzar tu agarre. El objetivo recibe daño contundente igual a tu Dado de Maniobra + tu modificador de Fuerza al iniciar el Agarre y si intenta escapar de él.