Agarrado
Origen: Reglas básicas
Efecto: Desventaja
La velocidad de una criatura agarrada es 0 y no puede aumentar por encima de ese valor.
Este estado termina si quien agarra queda incapacitado (consulta Incapacitado).
Este estado también termina si algún efecto aleja a la criatura de quien (o lo que) la tiene agarrada, como cuando el conjuro ola atronadora hace salir despedida a una criatura.