Buscar
Ahogados
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Ahogados son humanoides anfibios deformados por la locura marina de Zyrran. Con ojos abisales que nunca parpadean, piel cubierta por escamas brillantes que se desprenden solas, y bocas selladas por suturas de coral, parecen sacados de una pesadilla ahogada.
+1 a tres características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución y +2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma
Animales conscientes
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Animales conscientes son seres que alguna vez fueron bestias ordinarias, pero que ahora poseen la conciencia y habilidades de las razas humanoides, sin perder su forma animal. A diferencia de los minotauros, aracrókoras o licántropos, estos no son híbridos ni cambiantes.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Carisma, Hablan común y un idioma adicional a elección. Sin embargo, su voz nunca encaja con su apariencia. Un conejo podría sonar como un viejo cansado o como un noble altanero. y +1 a 1 características a escoger entre Constitución, Inteligencia y Sabiduría
Apoteósicos
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Apoteósicos son descendientes de orcos que sobrevivieron en los márgenes del Reino de Demencia, en el mundo de Zyrran. Allí, la locura no es solo un estado mental, sino una fuerza tangible que moldea a los que resisten su abrazo. En este entorno hostil y absurdo.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Constitución, +1 a 1 características a escoger entre Carisma y Hablas Común y un idioma adicional de tu elección.
Tu voz es tan potente que puedes ser escuchado claramente hasta a 100 pies de distancia si lo deseas.
Avatares (Nimbados)
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Nimbados son humanos que nacen con una chispa divina: no como campeones de un dios, sino como fragmentos encarnados de la deidad misma. Portadores de un legado celestial o infernal, son temidos, venerados… o cazados.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma, +2 a 1 habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales y +1 Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Comida viviente
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
La comida viviente son el resultado de un accidente cósmico en Manía, el Reino de Zyrran, donde la magia de la locura y el capricho divino dieron conciencia a la comida. Desde una rebanada de pastel con ojos hasta un queso rodante con boca sarcástica.
Hablas Común y un idioma adicional de tu elección.
Puedes emitir aromas en lugar de palabras, lo que algunas criaturas pueden entender., +2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza y +1 a 1 características a escoger entre Constitución y Carisma
Dracónido Arcoíris
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Seres dracónicos de piel iridiscente y ojos de iris rojo brillantes con esferas negras. Canalizan alientos de energía caótica, lanzando diferentes tipos de daño según su humor y azar. En niveles altos, dominan el caos elemental.
+2 a 1 características a escoger entre Constitución y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Sabiduría
El inanimado
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Animados son objetos inanimados que han sido dotados de movimiento, conciencia y un retorcido sentido de identidad. Fueron creados por Zyrran, el titiritero del Reino de Manía, como una broma cruel contra la realidad misma.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución, +1 a 1 características a escoger entre Carisma, Incrementos de habilidad: Tienes ventaja en tiradas de Sigilo por tu forma convencionalmente natural. y Hablas y entiendes Común y Maníaco (un dialecto caótico del Reino de Manía).
Puedes comunicarte con cualquier criatura que pueda entender lenguaje, aunque no poseas una boca.
Encantadores de ébano
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Encantadores de Ébanos son una raza andrógina y sobrenaturalmente seductora. Tienen la capacidad de cambiar de sexo una vez al día, adaptando su apariencia y presencia a la situación que mejor les convenga.
Hablas Común y otro idioma de tu elección.
Puedes comunicarte sin palabras con miradas y gestos sutiles con cualquier criatura que entienda un idioma., +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría y +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma
Lamentos armoniosos
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Lamentos Armoniosos fueron una vez músicos talentosos, bardos, poetas y virtuosos de la melodía… hasta que Zyrran decidió que su arte debía trascender el tiempo. En su retorcida visión de la alegría, transformó sus propias manos en maldiciones vivientes.
Hablas Común y un idioma adicional de tu elección.
Puedes comunicarte con música en lugar de palabras, entendible por cualquier criatura que pueda oírte., +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría y +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma
Los favoritos del destino
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Favoritos del Destino son las personificaciones vivientes de la suerte absurda. No son especialmente fuertes, inteligentes ni hábiles, pero por alguna razón siempre salen bien librados de cualquier desastre.
+2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma, Hablas Común y otro idioma de tu elección.
Algunas criaturas creen que los Favoritos del Destino pueden hablar el idioma del caos, aunque en realidad solo balbucean incoherencias y casualmente los entienden. y +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución
Los lengua plateada
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Lengua Plateada fueron una vez humanos comunes, pero un don (o una maldición) los transformó en seres incapaces de hablar con honestidad absoluta. Bendecidos con una lengua afilada y una mente que gira en torno a la manipulación, son criaturas que convierten las palabras en sus armas más letales
Hablas Común y un idioma adicional de tu elección.
Puedes imitar voces y acentos con precisión perfecta después de escucharlos por un minuto., +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución y +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Carisma
Los Sonrientes
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Sonrientes son vampiros que han probado la sangre de Zyrran, sin saber que en su interior reside una maldición más cruel que la muerte. Su sangre, inestable y caótica, distorsiona la esencia de aquellos que la beben, impidiéndoles dejar de sonreír jamás.
+2 Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Constitución y Hablas y entiendes Común y Vampírico.
Puedes comunicarte telepáticamente con otros Sonrientes en un radio de 30 pies.
Los susurrantes
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Susurrantes son personas que entraron al Reino de Demencia de Zyrran y salieron con sus mentes fracturadas. No importa cuánto tiempo pasaron allí, todos regresaron con la misma maldición: sus mentes están infestadas de voces, ecos de algo que nunca deberían haber escuchado.
+1 a 1 características a escoger entre Destreza y Inteligencia, +2 a 1 características a escoger entre Inteligencia y Sabiduría y Hablas Común y otro idioma de tu elección.
También puedes hablar con las voces en tu cabeza, pero nadie más puede entenderlas.
Modelado
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Antiguos humanos u otras razas que, tras ser absorbidos por la locura del plano de Mania, se fundieron con arcilla viva. Su cuerpo sin identidad puede adoptar formas ajenas con precisión mortal. Para lograr un disfraz perfecto, deben devorar a la criatura que desean imitar.
+2 a 1 características a escoger entre Constitución, Sabiduría y Carisma y +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza y Inteligencia
Nostálgicos
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
Los Nostálgicos son criaturas viscosas que destilan tristeza pura. Se dice que su origen proviene de la obsesión de Zyrran por la miseria dramática; su sola existencia es un poema trágico que nunca termina. Estos slimes melancólicos lloran constantemente.
+2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma, +1 a 1 características a escoger entre Destreza y Constitución y Hablas Común y un idioma adicional de tu elección.
Puedes comunicarte con suspiros, llantos y sonidos de tristeza, entendibles por cualquier criatura empática.
Peluspectro
El Último Acto: Crónicas del Caos y la Tragedia.
(Los demonios adorables de Zyrran).
Pequeños demonios espectrales creados por Zyrran como una burla a los poderosos señores del Inframundo. Habitan peluches, muñecos, títeres u otros recipientes adorables, y sin ellos su forma espectral es frágil y limitada.
+2 a 1 características a escoger entre Constitución y Carisma y +1 Fuerza, Destreza, Inteligencia y Sabiduría