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Escuela de Anatomancia
Multiverso Conocido
Mago
En comparación con otras escuelas, La Escuela de Anatomancia ha dedicado clases de aptitud física, medicina, anatomía y biología, además del aprendizaje tradicional y sistematizado de los conjuros, imbuyendo sus cuerpos con magia para fortalecerse y empoderarse.

Escuela de la Teoría Arcana
Multiverso Conocido
Mago
En lugar de dominar una sola escuela de magia, los Eruditos Arcanos, como se les suele llamar a los miembros de esta escuela, se destacan por comprender cómo funcionan la magia y los conjuros, y perfeccionan su oficio para hacer que lo maravilloso sea aún más.

Espectros del Tiempo
Multiverso Conocido
Cronolegionario
Esta facción surgió durante el tiempo del cisma de los Cronolegionarios, manteniéndose neutrales ante el conflicto, sin apoyar ni a Tiempo, ni a Shifune, pero conservando sus poderes para manejar el tiempo. Eligieron permanecer en las sombras, manipulando el tiempo para su propio beneficio.

Espía Asesino
Multiverso Conocido
Espía
Multifacético, versátil todos los oficios y maestro del asesinato. Aunque es posible que no sean los más llamativos o engañosos el 100% del tiempo, hacen su trabajo de manera efectiva y al mismo tiempo lucen elegantes.

Espía con Estilo
Multiverso Conocido
Espía
Tomando el estilo sobre la efectividad, los Espías con Estilo pueden impresionar a cualquiera que los vea haciendo el trabajo sucio.

Espía Engañador
Multiverso Conocido
Espía
Los pícaros no son los únicos que pueden mentir. Como maestros del engaño, son especialistas en actuación y juegos de roles.

Espía Especialista
Multiverso Conocido
Espía
"¿Sabes? Eso de apuñalar por la espalda es tan anticuado y sobrevalorado. Yo tengo una pistola, y eso es algo demasiado cool. Tendré lo mismo que el Pistolero tiene."

Estafador
Multiverso Conocido
Mercader
Los Estafadores son tan viles y deshonestos como es posible. Se destacan por confundir a otros en su beneficio.

Forajido
Multiverso Conocido
Pícaro
Muchos pícaros desarrollan sus habilidades para beneficiarse a sí mismos. Sin embargo, los forajidos hacen lo que hacen para beneficiar a otros que necesitan lo que toman más que ellos. Si bien solo se quedan lo suficiente para sobrevivir, dan el resto a quienes realmente lo necesitan.

Genetista
Multiverso Conocido
Artífice
Los Genetistas saben que la perfección en la humanidad puede lograrse si sólo fuéramos capaces de mirar en nuestro interior y cambiar sólo unas cosas. La adaptación es sólo una clave para sobrevivir en un multiverso que avanza cada día.

Geomancia
Multiverso Conocido
Mago
La Geomancia es una tradición arcana para los magos. Los geomantes aprenden a comunicarse con la tierra y la piedra, invocando los recuerdos del mundo para la adivinación. También buscan controlar los espíritus y elementales de la tierra.

Grim Reaper
Multiverso Conocido
Pícaro
Los pícaros asociados a la Grim Reaper Corps. son el brazo armado de la Elskede Oscura, Diosa de la Muerte y guardiana de Niflheim. Matar no es una adicción para ellos. No tienen sed de sangre, si acaso un poco de remordimiento mientras terminan con aquellos que sufren en este mundo, y enseñándoles el camino a las Estancias del Eterno Descanso. Los Grim Reapers consideran que es su responsabilidad ejecutar a cualquiera que intente romper el equilibrio entre la Vida y la Muerte. Los arrogantes caen sin piedad, cuelgan a los ladrones en la ciudad y sus caminos son temidos por todo el que conozca y sienta su presencia.

Guardianes del Tiempo
Multiverso Conocido
Cronolegionario
Los cronolegionarios que permanecieron fieles a la entidad cósmica Tiempo son conocidos como sus guardianes. Con capacidades para viajar por el tiempo y acelerar el proceso de oxidación de las cosas, son tenidos en alta estima entre una sociedad en decadencia.
Hechicer
Multiverso Conocido

Hechiceria Cósmica
Multiverso Conocido
Hechicero
Tu poder viene de una profunda conexión con la radiante energía del cosmos. En algún punto de tu vida, o en las vidas de tus ancestros, un evento hizo que este don fuera impuesto sobre ti. Independiente de cómo se logró esta conexión, el poder del cosmos yace dentro de ti y te sofoca con su luz.

Hereje Arcano
Multiverso Conocido
Mago
Algunos que buscan la magia divina la buscan por sus propios medios egoístas. Otros no buscan adorar, sino que simplemente buscan el poder de los dioses. Y otros aún, desean convertirse en un dios ellos mismos. Estos son los Herejes Arcanos.

Hoja Mortal
Multiverso Conocido
Cazador de Demonios
Aquellos que se adhieren a este camino no son ajenos a las partes más sombrías de su trabajo como cazadores de demonios. Los Hojas Mortales reciben los poderes del siniestro arte de la muerte, lo que les permite llevar rápidamente la muerte a otros mientras previenen la muerte de sus amigos.

Interitus Primarch, el Primer Eidolon
Multiverso Conocido
Brujo
Interitus Primarch es una entidad proveniente de la dimensión Interitus Prime, lugar de donde provienen los Eidolon, y éste es el primero de ellos. Su capacidad de albergar magia pura y su conexión con el plano de Mechanus le han dado la capacidad de otorgar dones por medio de un pacto.

Juramento de la Peste
Multiverso Conocido
Caballero de la Muerte
Los Caballeros de la Muerte que juran este Juramento casi han renunciado a la vida. Empoderados por la propia Muerte, abrazan ese poder y lo usan contra sus enemigos. Aunque abrazan la Muerte, no son inherentemente malvados.

Juramento de la Sangre
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Paladín
Eres parte de la misión divina de restaurar el honor a tu línea de sangre, ya sea que esté maldecida por la arrogancia o la locura; te has dedicado a cumplir el deber divino de defender tu honor contra tu salvajismo sobrenatural.

Juramento de las Espadas de la Sombra
Multiverso Conocido
Paladín
Los Espadas de la Sombra son una sociedad secreta de paladines femeninos fundada por Rayneera, una de las Espadas del Caos. Estas paladinas abrazan las sombras del Vacío Eterno para servir a la luz, cumpliendo su misión en silencio y con eficiencia.

Juramento de lo Imperecedero
Multiverso Conocido
Caballero de la Muerte
Un Caballero de la Muerte que jura el Juramento de lo Imperecedero está decidido en su resolución contra la Muerte. Tienden a ayudar a los demás y a proteger a los que no pueden protegerse a sí mismos, pero no son intrínsecamente buenos.

Juramento de los Corsarios
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Paladín
Estos Paladines de los Mares Infinitos de Hidden Glory realizan un juramento tanto a la Diosa Siris, como a ellos mismos y al resto de su tripulación. Bastion Marauder le enseñó a sus camaradas a ser tan libres como el mar donde navegan y es por esto que hacen lo que sea para mantener esta libertad

Juramento del Norte
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Caballero de la Muerte
Aquellos que juran el Juramento del Norte generalmente aceptan su destino como parias y abrazan el frío helado de la Muerte. Toman el frío poder de la tumba y lo canalizan en sus ataques para ralentizar y diezmar a sus enemigos y fortalecerse contra la magia ejercida contra ellos.

La Orden de los Caballeros de Belestia
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Paladín
Los Caballeros de Belestia no necesariamente siguen a un dios, debido a que hacen un juramento a su pueblo y a los gobernantes de Belestia, un reino en la Dimensión Terra, celebre por ser una potencia marítima, comercial y por sus nidos de dragones.