Hoja Mortal

Aquellos que se adhieren a este camino no son ajenos a las partes más sombrías de su trabajo como cazadores de demonios. Debido a la tensión del trabajo, algunas de estas personas se pierden con el tiempo, sumergiéndose cada vez más en la muerte a medida que pasa el tiempo. A cambio, reciben los poderes del siniestro arte de la muerte, lo que les permite llevar rápidamente la muerte a otros mientras previenen la muerte de sus amigos.
Origen: Multiverso Conocido
Orden de Cazadores de Cazador de Demonios
Tabla de Hoja Mortal
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
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3 | Las Puertas de la Muerte, Paso Fugaz |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Sabio Sombrío, Doctor de la Muerte |
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14 | Carrera Veloz |
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17 | |
18 | Control sobre la Muerte |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Las Puertas de la Muerte
Nivel 3
A partir del Nivel 3, has aceptado la muerte como una parte natural de la vida de todas las criaturas excepto para ti. Si tienes éxito en una tirada de salvación de muerte, puedes recuperar 1 punto de golpe. Una vez que uses esta habilidad, no podrás volver a usarla hasta que termines un descanso...
Paso Fugaz
Nivel 3
En el Nivel 3, tu velocidad y evasión han alcanzado nuevos niveles. Tu velocidad base al caminar se incrementa en 5 pies y puedes tomar la acción de Destrabarse como acción adicional.
Doctor de la Muerte
Nivel 7
A partir del Nivel 7, se ejemplifica tu conocimiento de los límites de la muerte. Tienes ventaja en las pruebas de Medicina para estabilizar criaturas y puedes intentar estabilizar una criatura como acción adicional.
Sabio Sombrío
Nivel 7
En el Nivel 7, tu experiencia te infunde lo que necesitas para actuar con astucia en combate. Puedes añadir tu Modificador de Sabiduría a tus tiradas de iniciativa.
Carrera Veloz
Nivel 14
A partir del Nivel 14, sabes cómo atarte rápidamente a otras criaturas y hacer un ataque rápido contra ellas. Como acción adicional, puedes moverte 15 pies en una dirección y hacer un ataque con arma contra una criatura dentro del alcance, sin generar ataques de oportunidad. Puedes utilizar esta ...
Control sobre la Muerte
Nivel 18
A partir del Nivel 18, has aprendido a detener la muerte de forma eficaz. Como acción, puedes unir el alma de una criatura a tu plano actual siempre que la criatura esté a menos de 60 pies de ti. Puedes elegir apuntar a una criatura viva o puedes apuntar a una criatura que no haya estado muerta d...
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