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Chondrus

Humanoide (Tiefling) Mediano, Legal malvado

Chondrus es un sacerdote de Lutheria que trabaja junto con la Orden de Sydon para asegurar secretos mágicos e influencia política para los Titanes. Actualmente se desempeña como maestro de la Gran Biblioteca en Yonder (Y14), aunque ocasionalmente hace viajes a Mytros para supervisar las actividades del Culto de Lutheria en la ciudad. Chondrus nació huérfano en Stygian Row, donde fue tratado con sospecha, como la mayoría de los de su especie. Finalmente, fue acogido por sacerdotes en el Templo de Lutheria, donde aprendió magia y llegó a ver a la Señora de la Muerte como su propia salvadora personal. Cuando Chondrus alcanzó la mayoría de edad, se atrevió a viajar al Mar Inferior para ver a la Dama de los Sueños en persona. Después de muchas pruebas, logró unirse a su harén personal. Pasó muchos años a bordo de Hypnos, disfrutando de los placeres del jardín de Lutheria, pero finalmente, ella se aburrió de él y lo expulsó. Desde entonces, ha buscado volver a sus buenos ojos y reunirse con ella en Hypnos. Chondrus puede intentar unirse al grupo para regresar a Hypnos y recuperar el favor de Lutheria. Espera lograrlo congraciándose con el grupo y luego traicionándolos en el primer momento oportuno en el Mar Inferior. Por ejemplo, podría alentar al grupo a investigar el Cubo de la Prisión de Hierro y luego encerrarlos dentro una vez que hayan entrado.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (armadura mágica)
Iniciativa: +3
Puntos de Golpe: 54 (12d8)
Valor de desafío: 8 (3.900 PX)
Velocidad: 40 pies

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 16 (+3) 11 (+0) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1)

Habilidades: Arcanos +10, Engañar +4, Percepción +6
Sentidos: Percepción pasiva 16
Idiomas: Común, infernal, abisal

Rasgos

  Daga de defensa. Chondrus obtiene +1 CA de esta daga. Chondrus puede usar su reacción para lanzar el conjuro de escudo con la daga hasta tres veces al día.

  Lanzamiento de conjuros. Chondrus es un lanzador de conjuros de nivel 12. Su aptitud para lanzar conjuros es Inteligencia (salvación de conjuros CD 17, +9 para golpear con ataques de conjuros). Puede lanzar Invisibilidad a voluntad y tiene preparados los siguientes conjuros de mago:

Acciones

  Daga de defensa. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +5 al ataque, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: (1d4) de daño perforante.

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