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Acechador
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Destreza 13 o mayor
Ganas los siguientes beneficios:
Aumento de Características. Tu puntuación de Destreza aumenta en 1 hasta un máximo de 20.
Vista Ciega. Ganas vista ciega en un rango de 10 ft.
Niebla de Guerra. Te aprovechas de las distracciones de una batalla, ganas ventaja en cualquier prueba de Sigilo (Destr...
Adepto Ascético
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 8, Dote Voto de Pobreza
Tu vida de austeridad y entrenamiento ha fortalecido tu cuerpo, impulsándolo más allá de sus límites.
Aumento de Características. Tu puntuación de Fuerza, Destreza o Constitución aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Ataque Potenciado. Tus tiradas de ataque con armas y ataques desarmados aumenta...
Adepto de las Túnicas Blancas
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Iniciado de la Alta Hechicería (Solinari)
Elegiste la luna Solinari para influir en tu magia, y tu juramento de usar la magia para hacer del mundo un lugar mejor ha sido reconocido por la Orden de las Túnicas Blancas, otorgándote estos beneficios:
Aumento de Característica: Tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma, aumenta en...
Adepto de las Túnicas Negras
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Iniciado de la Alta Hechicería (Nuitari)
Elegiste la luna Nuitari para influir en tu magia, y tu ambición y lealtad a la Orden de las Túnicas Negras han sido reconocidas, otorgándote estos beneficios:
Aumento de Característica: Tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma, aumenta en 1 hasta un máximo de 20.
Magia ambiciosa. Apr...
Adepto de las Túnicas Rojas
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Iniciado de la Alta Hechicería (Lunitari)
Elegiste la luna Lunitari para influir en tu magia, y tu dedicación para mantener el equilibrio entre todas las cosas ha sido reconocida por la Orden de las Túnicas Rojas, otorgándote estos beneficios:
Aumento de Característica: Tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma, aumenta en 1 h...
Adepto Elemental
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, la capacidad de lanzamiento de conjuros o pacto de magia
Ganas los siguientes beneficios.
Aumento de Características. Aumentas tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma en 1 hasta un máximo de 20.
Dominio de la Energía. Elige uno de los siguientes tipos de daño: Ácido, Frío, Fuego, Relámpago, o Trueno. Conjuros que lanzas ignoran la resisten...
Adepto Metamágico
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, la capacidad de lanzar un conjuro
Has aprendido a ejercer tu voluntad sobre tus conjuros para modificar el modo en que funcionan:
Tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma aumenta en +1 hasta un máximo de 20.
Aprendes dos opciones de Metamagia de tu elección escogidas de entre las de la clase hechicero. Solo puedes usa...
Adepto Sobrenatural
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, La capacidad de lanzar un conjuro
Gracias al estudio de conocimientos ocultos, has liberado un poder sobrenatural en tu interior:
Tu puntuación de Inteligencia, Sabiduría o Carisma aumenta en +1 hasta un máximo de 20.
Aprendes una opción de Invocación Sobrenatural de tu elección de la clase brujo. Si la invocación tiene requis...
Aegis
The Journal of the Path Beyond the End
Cuando lanzas un conjuro que incluya una tirada de ataque o de salvación, puedes reducir la CD o el modificador de ataque hasta una cantidad igual a tu modificador de lanzamiento de conjuros. Si lo haces, selecciona a una criatura que puedas ver dentro de 30 pies a tu alrededor (puedes ser tú mis...
Afortunado
The Journal of the Path Beyond the End
Tienes una suerte inexplicable que puede aparecer en el momento justo.
Puntos de suerte. Tienes una cantidad de Puntos de Suerte igual a tu Bono de Competencia. Puede gastar los puntos en los siguientes beneficios y recuperar los puntos de suerte gastados cuando termine un descanso prolongado.
...
Agente del Orden
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Vástago de los Planos Exteriores (Plano Exterior Legal)
Puedes canalizar fuerzas cósmicas del orden para obtener estos beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta una puntuación de habilidad de tu elección en 1, hasta un máximo de 20.
Golpe de estasis. Una vez por turno, cuando dañas a una criatura que puedes ver a 60 pies de ti, puedes ...
Agudeza del Gigante de Piedra
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Dote Ataque de los Gigantes (Ataque de Piedra)
Has manifestado los talentos físicos emblemáticos de los gigantes de piedra, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Fuerza, Constitución o Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20.
Vision cavernosa. Obtienes visión en la oscuridad con un alcance de 60...
Alerta
The Journal of the Path Beyond the End
Siempre atento al peligro.
Competencia de iniciativa. Cuando haces una tirada de Iniciativa, puedes añadir tu Bonificación de Competencia a la tirada.
Intercambio de iniciativas. Inmediatamente después de tirar Iniciativa, puedes intercambiar tu Iniciativa con la Iniciativa de un aliado dispues...
Alma del Gigante de la Tormenta
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Dote Ataque de los Gigantes (Ataque de la Tormenta)
Has manifestado la magia de tempestad emblemática de los gigantes de tormenta, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Fuerza, Sabiduría o Carisma en 1, hasta un máximo de 20.
Aura de vorágine. Como acción adicional, te rodeas de un aura de viento m...
Ametrallador
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4; Clase Artífice, Bárbaro, Explorador, Guerrero, Paladín, Pícaro; Destreza o Constitución 13 o superior
Ganas los siguientes beneficios.
Aumento de Características. Tu puntuación de Destreza o Constitución aumenta en 1 hasta un máximo de 20.
Ráfaga Potenciada. Cuando usas la propiedad de Ráfaga de un arma (o una propiedad similar) y dicha arma posee un (+) a sus tiradas de ataque y daño, el CD de...
Apoyo
The Journal of the Path Beyond the End
Cuando seleccionas a una criatura (que no seas tú) como objetivo de un conjuro beneficioso (que no sea hacerle recuperar puntos de golpe), puedes hacer que el objetivo gane Puntos de Golpe Temporales iguales a tu nivel. Si dichos Puntos de Golpe Temporales disminuyen y el conjuro es de concentrac...
Apresador
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Fuerza o Destreza 13 o mayor
Ganas los siguientes beneficios
Aumento de Características. Aumenta tu puntuación de Fuerza o Destreza en 1, hasta un máximo de 20.
Golpear y Agarrar. Cuando impactas a una criatura con un ataque desarmado como parte de la Acción de Atacar durante tu turno, puedes hacer el daño del Ataque Desar...
Arma de Aliento Desatada
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 8, Dote Arma de Aliento Intensificada, Raza Dracónido
Tu poder dracónico interior se ha convertido en un arma letal, entregandote los siguientes beneficios:
Mejora de Característica. Tu puntuación de Constitución aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
Mejora de Daño. El dado de daño de tu Arma de Aliento se convierte en un d12.
Daño Intensificado. S...
Arma de Aliento Intensificada
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Raza Dracónido
Tu poder dracónico interior se ve amplificado, entregándote los siguientes beneficios:
Armería Viviente
The Journal of the Path Beyond the End
Tu entrenamiento en las artes del combate te permite proezas que otros solo podrían soñar.
Artesano
The Journal of the Path Beyond the End
Eres un experto en fabricar objetos y en negociar con comerciantes.
Competencia en herramientas. Obtienes competencia en tres herramientas de artesano de tu elección.
Descuento. Cada vez que compras un artículo no mágico, recibes un 20% de descuento.
Elaboración rápida. Al terminar un Descan...
Artillería
The Journal of the Path Beyond the End
Cuando lanzas un conjuro de la escuela de Evocación o Conjuración que requiera una tirada de salvación, las criaturas afectadas que estén dentro de 30 pies a tu alrededor reciben un penalizador a su tirada de salvación igual a la mitad de tu Bono de Competencia (redondeado hacia abajo).
Artillero Pesado
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Competencia en Armas marciales, Fuerza 16 o superior.
Te haz especializado en el uso de armas de alto calibre, obtienes los siguientes beneficios
Aumento de Característica. Tu puntuación de Fuerza aumenta en 1, hasta un máximo de 20.
El Tamaño Importa. Puedes usar tu modificador de Fuerza en lugar de Destreza para las tiradas de ataque y daño de a...
Ascendido
The Journal of the Path Beyond the End
Tienes ventaja en las tiradas de ataque de conjuros. Adicionalmente, si una criatura realiza una tirada de salvación contra un conjuro que lances, realiza dicha salvación con desventaja. Debes estar al menos a 15 pies en el aire para usar este beneficio.
Ascuas del Gigante de Fuego
The Journal of the Path Beyond the End
Nivel 4, Dote Ataque de los Gigantes (Ataque de Fuego)
Has manifestado el feroz combate emblemático de los gigantes de fuego, otorgándote los siguientes beneficios:
Aumento de puntuación de habilidad. Aumenta tu Fuerza, Constitución o Sabiduría en 1, hasta un máximo de 20.
Nacido de la Llama. Tienes resistencia al daño por fuego.
Ignición Abrasador...