Equipamiento inicial
Empiezas con el siguiente equipamiento, además del equipamiento otorgado por tu trasfondo:
Origen: D&D GANG
Clase: Alquimista (FMA)
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Empiezas con el siguiente equipamiento, además del equipamiento otorgado por tu trasfondo:
(a) Armadura de cuero o (b) Una espada corta.
(a) Un escudo o (b) Un arma simple.
(a) Pack de explorador o (b) Pack de erudito.
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