Competencias
Origen: D&D GANG
Clase: Overlord
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
Como un overlord ganas las siguientes competencias.
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
- Competencia: Fuerza y Carisma
- Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Intimidar, Perspicacia, Persuasión y Religión
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