Competencias

Origen: D&D GANG
Clase: Overlord
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como un overlord ganas las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
  • Competencia: Fuerza y Carisma
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Engañar, Intimidar, Perspicacia, Persuasión y Religión