Hechizar arma

Origen: D&D GANG
Clase: Acechador nocturno
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático

Envuelves una arma a tu elección con un potente ráfaga de energía oscura, logrando que esta tenga un brillo completamente oscuro. esta gana un +4 en bonificador de ataque, y un dado de daño extra

  • el efecto es de sólo un uso por descanso

  • este efecto también puede ser lanzado a tus armas oscuras o aliadas

Modificadores: Hechizar arma otorga los siguientes modificadores:
  • +4 Fuerza