Espíritu de los Duelos

Origen: D&D GANG
Clase: Rey de los juegos
Nivel necesario: 10
Adquisición: Automático

En el nivel 10, elige una de tus criaturas capturadas para que se convierta en tu espíritu de duelo (este espíritu se puede cambiar cada 7 días). Mientras tu espíritu de duelo esté en tu mazo de duelo, puedes elegir robarlo al comienzo de tu turno en lugar de tirar el dado. Cuando el espíritu es enviado al cementerio, puedes hacer dos tiradas de robo al comienzo de tu siguiente turno. Siempre puedes ver a este monstruo como un espíritu fantasmal que te sigue y puede alejarse de ti (tú y aquellos con visión verdadera son los únicos que pueden verlo).