Lobo

Origen: D&D GANG
Categoría: Rey de los juegos / Cartas del Milenio iniciales
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección

Carta del Milenio de Monstruo que contiene un lobo.

13 de armadura y 11 puntos de vida. 30 pies30 pies9 metros6 casillas de velocidad.

Rasgos

Olfato y oído agudizados. El lobo tiene ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que se basen en el olfato o en el oído.

Tácticas de manada. El lobo tiene ventaja en las tiradas de ataque que haga contra una criatura si hay al menos uno de sus aliados lobos a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos de la criatura y si el aliado no está incapacitado.

Acciones

Mordisco. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas, un objetivo. Impacto: 7 (2d4+2) puntos de daño perforante. Si el objetivo es una criatura, debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 11 para no quedar tumbado.