Estilo del hielo
Origen: D&D GANG
Categoría: Ninja / Naturalezas del chakra
Nivel necesario: 12
Adquisición: Selección
Este estilo combina el chakra del agua y el viento. Permite al usuario manipular partículas de agua para formar hielo en diferentes formas y formas.
Para usar las técnicas de este estilo, debes dominar la naturaleza del agua y el viento.
Modificadores: Estilo del hielo otorga los siguientes modificadores:- Nivel 4: Mil agujas de muerte: Como acción, gastando 6 de chakra, una gran cantidad de fragmentos de hielo en forma de agujas rodean al objetivo que vuela hacia este. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 3d4 perforaciones más 1d6 + tu modificador de Inteligencia de daño por frío y reducir su velocidad de movimiento en 10 pies hasta el comienzo de tu siguiente turno en caso de falla. La mitad de daño en un éxito.
- Nivel 8: Diez mil pétalos de hielo: Como acción, gastando 12 de chakra, un frío gélido sale de tu boca. Todas las criaturas en un cono de 30 pies, están envueltas en una niebla gélida y deben realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, el objetivo recibe 4d6 + tu modificador de Inteligencia de daño por frío y su velocidad de movimiento se reduce a la mitad. La mitad de daño en un éxito.
- Nivel 12: Espejos de hielo de cristal: Como acción, gastando 24 de chakra, creas una cúpula de 30 pies de espejos hechos de hielo. Al comienzo de tu turno, una criatura dentro recibe 1d8 + tu modificador de Inteligencia de daño por frío. Como acción, puedes meterte en un espejo y lanzarte entre ellos a gran velocidad. Puedes hacer un ataque en cada ronda. Este ataque se realiza con un bonificador +5 a las tiradas de ataque y daño. Mientras estás dentro del espejo, tienes una cobertura total. Una criatura puede entrar libremente en la cúpula; sin embargo, al intentar irse, debe romper uno de ellos con una tirada de salvación de Fuerza o Destreza. Si falla, puede hacer un ataque de oportunidad. Esto no usa tu reacción. Mientras esto dure, no puedes usar otro Jutsu.
- Nivel 16: Avalancha de colmillos de lobo: Como acción, gastando 32 de chakra, una avalancha de nieve sale de tus pies y se eleva en el aire antes de caer sobre todas las criaturas de la zona, en un rango de 40 pies. La nieve se forma en apariciones parecidas a lobos. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, recibe 10d8 + tu modificador de Inteligencia de daño por frío y está restringido hasta que usa una acción y todo su movimiento para excavar. La mitad de daño en un éxito.
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