Competencias

Origen: D&D GANG
Clase: Ninja
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como un ninja ganas las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Fuerza y Destreza
  • Competencia: cuatro habilidades a escoger entre Acrobacias, Engañar, Investigación, Medicina, Percepción, Perspicacia, Sigilo y Supervivencia
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera y Herramientas
  • Competencia: Daga, Lanza, Espada corta, Herramientas de ladrón y Kit de envenenador