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El Verdugo
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Guerrero
Los Verdugos son guerreros implacables y expertos en el arte de la ejecución. Temidos tanto por enemigos como por aliados, los Verdugos son maestros en el uso de armas pesadas y en desatar un castigo implacable sobre sus objetivos.

Escuela del Gran Maestro
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Mago
Las enseñanzas del gran maestro abordan el combate como un tablero.de Ajedrez, donde cada pieza desempeña un papel crucial y cada movimiento dicta el curso de la batalla.

Escuela del Vudú
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Mago
La Escuela de Vudú se enfoca en la manipulación de las fuerzas espirituales y la conexión con entidades del más allá para influir en el mundo físico. Los magos que siguen esta escuela son expertos en maldiciones, invocaciones y rituales que aprovechan el poder de lo sobrenatural.

Espíritu entre lamentos
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Brujo
Aquellos que hacen un pacto con un espectro atormentado encuentran en un patrón implacable, que les otorga poder a cambio de perpetuar su legado de terror.

Francotirador
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Pícaro
El Francotirador es un maestro del combate a larga distancia, cuya precisión y letalidad son insuperables. Estos pícaros no solo confían en su habilidad con las armas, sino también en su destreza técnica, construyendo y manteniendo su propio equipo para asegurarse de que su rifle esté disponible.

Gryffindor
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Conjurador
Los magos de Gryffindor son conocidos por su valentía y determinación, y su magia refleja esa naturaleza. Estos conjuradores son especialistas en magia de combate y defensiva, protegiendo a sus aliados mientras se enfrentan de frente a las amenazas.

Guardián
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Spellblade
Especializados en defender a sus aliados, siguiendo esta técnica de hacer un amplio uso de abjuración y magias de mejora personal, a menudo
especializándose más hacia sus habilidades físicas. Se colocan en el frente de combate, pero son altamente móviles.

Hasthur
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Atormentado
Hasthur es el dios de la locura, cuyas visiones rompen la mente.

Hexbind
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Druida
Los druidas del Hexbind son aquellos que a primera vista podrían no parecer encajar en los pensamientos habituales de un guardián de la naturaleza, pero su druidismo radica en su profunda conexión con la vida y el concepto de animación en sí, dando movimiento a seres cuyos cuerpos serían inertes.

Hoja de Aether
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Spellblade
Los Spellblades de hojas Aether hacen uso de su poder mágico.
técnicas para crear un arma de puro poder arcano, con
la mayoría de sus habilidades giran en torno a dominar el uso de
esta arma.

Hoja velóz
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Spellblade
El más rápido y mortal de los Spellblades. Los Swiftblades suelen especializarse en movilidad, atacando desde las sombras y retirándose tan rápido como aparecieron, favoreciendo los más preciso en las armas y ráfagas de golpes que dejan muerto a su objetivo antes de que pueda tomar represalias.

Hufflepuff
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Conjurador
Los magos de Hufflepuff son expertos en conjuros de apoyo, curación y protección. Se preocupan profundamente por el bienestar de los demás, y su magia está enfocada en ayudar a los necesitados, ya sea en batalla o fuera de ella.

Juramento de la Caza
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Paladín
El Juramento de la Caza es hecho por aquellos paladines que dedican su vida a cazar a una criatura legendaria o a una amenaza más allá de lo común. Estos guerreros, especializados en armas a distancia, combinan su destreza marcial con su vínculo sagrado para rastrear y eliminar sus presas.

Juramento de la Cruzada Divina
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Paladín
Las paladines que toman el Juramento de la Cruzada Divina son guerreras sagradas dedicadas a la causa divina, con una fe inquebrantable y una apariencia que recuerda a una monja o clériga de batalla.

Juramento de la Demencia
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Paladín
El Juramento de la Demencia es una promesa forjada en la oscuridad de la mente, donde la cordura se disuelve y la fuerza se encuentra en el caos.

Juramento de la Esperanza
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Paladín
El Juramento de la Esperanza es un compromiso sagrado que un paladín asume para convertirse en un faro de luz en un mundo lleno de oscuridad.

Juramento de la Ira
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Paladín
El Juramento de la Furia es perfecto para aquellos paladines que buscan un enfoque más brutal y agresivo en combate. Es ideal para personajes que ven la ira como una fuerza sagrada y que están dispuestos a abrazar la violencia para proteger lo que es justo.

Juramento de la Parca
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Paladín
Los paladines que hacen el Juramento de la Parca se consagran a la mismísima esencia de la muerte, siguiendo los pasos de un avatar de la Parca como Calliope Mori.

Juramento de la Sencillez
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Paladín
Los paladines que hacen el Juramento de la Sencillez son guardianes de las pequeñas bendiciones de la vida, creyendo que las cosas simples y buenas son más que suficientes para encontrar la verdadera felicidad y seguir adelante.

Juramento del Héroe
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Paladín
Los paladines que hacen el Juramento del Héroe juran se convierten en el símbolo de valentía y esperanza que otros necesitan. Se dedican a encarnar los ideales heroicos, protegiendo a los débiles y luchando por el bien, sin importar las dificultades.

La Comunidad
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Brujo
El Brujo de la Comunidad ha hecho pactos con tres entidades diferentes, cada una ofreciendo una forma única de poder en combate. Al inicio de cada combate, el brujo debe invocar el favor de uno de sus patrones al azar, otorgándole acceso a habilidades y rasgos relacionados con ese estilo.

La Sirena
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Brujo
Tu pacto es con una sirena, un ser antiguo del océano cuyas canciones pueden hechizar a cualquiera que las escuche. Esta sirena te ha otorgado el poder de manipular el agua y los corazones de los mortales, envolviendo a tus enemigos en una trampa de encantos y caos.

La Valkiria
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Brujo
La valkiria es una guerrera divina que sirve a los dioses nórdicos, eligiendo a los guerreros más valientes para llevarlos al Valhalla. Estas figuras majestuosas y temibles montan caballos alados y portan armas divinas, guiando a los caídos en batalla hacia su destino final.

Linaje del Faraón
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Hechicero
Los hechiceros con el Linaje del Faraón son descendientes de antiguos reyes y reinas de Egipto, imbuidos con el poder de los faraones. Este linaje les otorga habilidades nigrománticas y el uso de jeroglíficos mágicos para potenciar sus conjuros y controlar a los muertos.

Linaje Demoniaco
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Hechicero
Los hechiceros con un Linaje Demoníaco tienen un poder que proviene de la infernalidad misma. Ya sea a través de un pacto ancestral o una influencia demoníaca en su sangre, estos hechiceros pueden realizar pactos con sus aliados, ofreciendo poder a cambio de un precio oscuro.