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A'Khon de la mente
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
A'Khon
Los espíritus de la mente, junto con sus portadores, suelen dividirse en dos grupos: los soberbios sabelotodo y los humildes pensadores. Sea cual sea el caso, estos espíritus no solo están ligados al pensamiento y al conocimiento básico.
A'Khon de la muerte
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
A'Khon
El a'khon que se vea rodeado de muerte se encontrará con este tipo de espíritus. Algunos, silenciosos, simplemente se dedican a marcar el camino para quienes ya no están aquí; otros, caóticos, disfrutan de la muerte. Los espíritus de la muerte son tan variados como quienes los portan.
A'Khon de la vida
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
A'Khon
En el pasado, este tipo de espíritu estaba reservado únicamente para los a'khon que lideraban un grupo o tribu. En la actualidad, son espíritus pacíficos que disfrutan de la compañía humana, aunque rara vez toleran a alguien más que al único a'khon capaz de verlos.
A'Khon del odio
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
A'Khon
Los a'khon que se dedicaron a la guerra, a infligir o sufrir dolor, fueron aquellos que conocieron a los espíritus del odio: criaturas más retorcidas y violentas que, ya sea por voluntad propia o por obligación, les permiten a los a'khon vincularse con ellas.
Aasimar caído
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aasimar
Un aasimar que fue tocado por poderes oscuros de joven o que se volvió malvado en su temprana madurez puede convertirse en un caído, un grupo de aasimar cuya luz interior ha sido sustituida por sombra.
+1 Fuerza
Aasimar del azote
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aasimar
Los aasimar azotes están imbuidos de una energía divina que arde intensamente en su interior. Alimenta un poderoso deseo de destruir al mal; un deseo que es, en el mejor de los casos, inquebrantable, y arrasador en el peor.
+1 Constitución
Aasimar protector
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aasimar
A los aasimar protectores les son otorgados de los poderes del bien para proteger a los débiles, combatir al mal allá donde aparezca y permanecer vigilantes contra la oscuridad. Desde temprana edad, un aasimar protector recibe consejos y directivas que le urgen a oponerse al mal.
+1 Sabiduría
Aasimar titán
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aasimar
Los aasimar titanes están imbuidos con la fuerza colosal de un titán celestial, comúnmente un empíreo. Permanecen firmes contra quienes buscan hacer el mal.
+1 Fuerza
Alma azul
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas son de colores azules o celestes, y se caracterizan por estar mas allá del plano físico, teniendo un gran poder de intuición.
Competencia: Percepción
Alma dorada
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas son de colores amarillos o dorados, y se caracterizan por tener espíritus decididos y determinados.
Competencia: Persuasión
Alma morada
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas son de colores rosas o morados, y se caracterizan por su gran enlace espiritual, la iluminación y comprensión de lo astral.
Competencia: a escoger entre Arcanos, Historia y Religión
Alma naranja
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas tienen colores anaranjados como un atardecer, y se caracterizan por ser emocionales y creativos.
Competencia: Interpretación
Alma roja
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas tienen intensos colores rojos, y se caracterizan por su conexión física con el mundo.
Competencia: Supervivencia
Alma verde
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Néuma
Estas almas son de colores verdosos suaves o intensos, y se caracterizan por entender el mundo espiritual y material, siendo buenos a la hora de crear conexiones.
Competencia: Perspicacia
Aven cabeza de halcón
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aven
Con cabeza de halcón u otra ave de presa, de alas cortas que les permiten vuelos veloces.
Competencia: Percepción
Aven cabeza de ibis
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Aven
Con cabeza de ibis sobre un largo cuello, dotada de amplias alas angulosas más adecuadas para planear.
+(IF(context.proficiency != 'none', 0, ROUNDDOWN(Competencia/ 2)) Arcanos, Historia, Investigación, Naturaleza y Religión
Cambiante cazador salvaje
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cambiante
Los cambiantes de caza salvaje son agudos y perspicaces. Muchos están constantemente alertas, siempre recelosos ante posibles amenazas. Otros se centran en su intuición, buscando dentro.
Competencia: Supervivencia
Cambiante de pelaje bestial
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cambiante
Estoico y sólido, un cambiante de pelaje bestial extrae fuerza y estabilidad de la bestia interior. Los cambiantes de pelaje bestial generalmente están atados al oso o al jabalí, pero esta subraza podría encarnar a cualquier criatura conocida por su dureza.
Competencia: Atletismo
Cambiante de zancada veloz
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cambiante
Los cambiantes de zancada veloz son elegantes y rápidos. Por lo general, de naturaleza felina, los cambiantes de zancada veloz son a menudo distantes y difíciles de precisar física o socialmente.
Competencia: Acrobacias
Cambiante del colmillo largo
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Cambiante
Los cambiantes de colmillos largos son feroces y agresivos, pero forman lazos profundos con sus amigos. Muchos cambiantes de colmillos largos tienen rasgos caninos que se vuelven más pronunciados a medida que cambian, pero en su lugar podrían recurrir a tigres, hienas u otros depredadores.
Competencia: Intimidar
Carentes de control
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Silluetha
Estas variantes carecen de un pacto controlado, sus linajes se han visto envueltos totalmente por la esencia de las sombras del Shadowfell. El poder de los mismos ha llegado hasta ellos, otorgándoles la capacidad de esparcir el caos.
+2 a 1 características a escoger entre Destreza y Sabiduría, Conjuro preparado: Tañido de los muertos, Conjuro preparado: Armadura de mago a nivel 3, Conjuro preparado: Hoja sombría a nivel 7 y Conjuro preparado: Sombra tumultuosa a nivel 9
Carentes de forma
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Silluetha
Esta variante de los silluethas están ligadas a poderosos espíritus bestiales provenientes del Shadowfell. Las sombras ofrecen a los carentes de forma nuevas características físicas, siendo algunas similares a las de los animales.
+1 a 1 características a escoger entre Destreza, Constitución y Sabiduría y Dote adicional: Elige 1 entre Tercer ojo, Escucha sobrenatural, Zarpas de las sombras, Tentáculos del cosmos, Frenesí sombrio, Forma aviar, Voz corrupta y Resiliencia corrupta los niveles 1, 5, 9 y 12
Carentes de humanidad
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Silluetha
El cuerpo de estas silluethas se consideran mas sombras que criaturas del plano terrenal. Normalmente se les asocia a linajes de humanos malditos de forma considerablemente superior a otros linajes de diferentes razas que no tuvieron tanto contacto con esta maldición.
+2 a 1 características a escoger entre Constitución y Inteligencia, Competencia: Historia y Conjuro preparado: Toque helado
Carentes de rostro
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Silluetha
Estas criaturas son silluethas faltantes de rostro, dejando en su lugar un vacio oscuro que es llenado normalmente por un par de ojos brillantes o una hilera de colmillos blancos.
+2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma, Competencia: Interpretación y Intimidar y Conjuro preparado: Prestidigitación
Carentes de voluntad
El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)
Silluetha
El linaje de esta variante han sido manipulados por las sombras durante tanto tiempo, que sus descendientes han perdido la voluntad de creer en ellos mismos, convirtiendose en una extensión de las sombras como un arma mortal contra los enemigos del Shadowfell.
+2 a 1 características a escoger entre Fuerza y Destreza y Competencia: Sigilo