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Carentes de rostro

Estas criaturas son silluethas faltantes de rostro, dejando en su lugar un vacio oscuro que es llenado normalmente por un par de ojos brillantes o una hilera de colmillos blancos.

  Origen: El Multiverso de las Locuras de Ase (2º Aniversario)

  Subraza de Silluetha

Rasgos raciales Carentes de rostro

Tu personaje Carentes de rostro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Sin identidad. Si una criatura trata de realizar una prueba de habilidad de Sabiduría (Perspicacia) contra ti, esta tendrá desventaja al no tener una noción clara de tus intenciones.

  Linaje arcano. Conoces el truco Prestidigitación.

  Competencia adicional. Obtienes competencia con la tirada de habilidad Intimidar e Interpretación.

  Aversión propia. Los rasgos ocultos por las sombras se iluminan por el toque de la divinidad. Si sufres daño radiante, acumulas un penalizador de -1 por cada golpe recibido a las tiradas de habilidad relacionadas a Carisma. El penalizador durará hasta realizar un descanso breve.

  Modificadores. Los personajes Carentes de rostro obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Sabiduría y Carisma
  • Competencia: Interpretación y Intimidar
  • Conjuro preparado: Prestidigitación

Rasgos raciales Silluetha

Como subraza de Silluetha, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Suelen vivir el doble de lo que vivían sus ancestros dentro de sus linajes malditos. Normalmente, los silluetha que nacen ya con estas condiciones, viven hasta 150 años.

  Alineamiento. Su inclinación moral es versátil, aunque son mas caóticos.

  Cuerpo oscuro. Tienes resistencia al daño necrótico.

  Visión junto a la oscuridad. Puedes ver a 100 pies tanto en oscuridad mágica como si se tratase de luz brillante y a color.

  Nacido de las sombras. Conoces el truco Taumaturgia. Cuando alcanzas el nivel 5, puedes lanzar el conjuro Oscuridad una vez con este rasgo y volver a utilizarlo cuando completes un descanso prolongado. La característica con la que lanzas estos conjuros puedes ser Carisma, Sabiduría o Inteligencia. Una vez escojas una característica para lanzar conjuros, no podrás cambiarlo.

  Aversión a la luz. Si sufres daño radiante, sufres diferentes consecuencias dependiendo de tu tipo de carencia además de 1d4 de daño adicional.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y habla profunda.

  Modificadores. Los personajes Silluetha obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Conjuro preparado: Taumaturgia
  • Conjuro preparado: Oscuridad a nivel 5
Medium
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