El Espíritu de Venganza

Tu Patrón de Otro Mundo es un poderoso espíritu del Velo. Originalmente un espíritu benévolo, pero al haber pasado mucho tiempo en el mundo físico y presenciado las atrocidades que se cometen en él, se convirtió rápidamente en un espíritu de la venganza que busca ejecutar la justa retribución que merecen aquellos que abusan de su poder para perjudicar a los más débiles. Tú tienes la desdicha (o la buena fortuna) de ser el anfitrión del Espíritu de Venganza; mientras más tiempo esté unido a ti, menos distinción habrá entre los dos y más directos serán los métodos del espíritu.
Origen: Manual del Guarda Gris para Thedas
Patrón de otro mundo de Brujo
Tabla de El Espíritu de Venganza
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Lista de conjuros ampliada, Sin Compromisos, Magia Espiritual, Panacea / Venganza |
| 2 | |
| 3 | Sin Compromisos |
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| 6 | Sin Compromisos, Reagrupación / Ira |
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| 10 | Sin Compromisos, Mártir / Sangre de mi Enemigo |
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| 14 | Sin Compromisos, Justicia Rápida / La Última Gota |
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Rasgos de clase
Lista de conjuros ampliada
El Espíritu de Venganza te permite elegir de una lista expandida cuando aprendes tus conjuros de brujo:
Nivel 1: Palabra de Curación, Paso del Velo.
Nivel 2: Golpe del Velo, Plegaria de Curación.
Nivel 3: Palabra de Curación en Masa, Puño Pétreo.
Nivel 4: Aura de Pureza, Explosión Arcana.
Nivel...
Magia Espiritual
Tu magia proviene directamente de un espíritu del Velo, por lo que el Rito de Tranquilidad no tiene efecto en ti, y cada vez que lances un conjuro de brujo o utilices un Rasgo de El Espíritu de Venganza, traes una parte del Velo hacia el mundo físico, por lo que cualquier criatura hasta a 30 pies...
Panacea / Venganza
La dualidad entre el Espíritu de Venganza y tú es evidente. Como acción adicional, puedes alternar entre los siguientes modos, ganando sus respectivos beneficios según el que esté activo:
Panacea. El Espíritu de Venganza te presta parte de su poder y estás enfocado en asistir a tus aliados. Mie...
Sin Compromisos
"Libertad o muerte". Este solo ideal es lo que guía al Espíritu de Venganza, sin importar la oposición. Cada vez que inicias tu turno, si no estás al máximo de tus Puntos de Golpe, recuperas 1d4 PG. Esta curación se incrementa según subes de nivel en esta clase.
Este Rasgo no tiene efecto si no ...
Reagrupación / Ira
Nivel 6
El Espíritu de Venganza cree en lo justo de su causa y no ha olvidado sus antiguos caminos rectos. Según el modo que tengas activo, recibes el beneficio respectivo:
Panacea. Cualquier criatura aliada que empiece su turno hasta a 20 pies de ti, recibirá el beneficio de tu Rasgo Sin Compromisos. ...
Mártir / Sangre de mi Enemigo
Nivel 10
El Espíritu de Venganza no descansará hasta que haya terminado su tarea. Según el modo en el que estés, recibes el beneficio correspondiente:
Panacea. Puedes usar tu acción para hacer que una criatura aliada o tú recuperen un espacio de conjuro que les falte, pero a cambio, tú recibes tantos d4...
Justicia Rápida / La Última Gota
Nivel 14
El Espíritu de Venganza sabe que no cumplirá con su cometido si actúa a medias tintas. La pregunta es: ¿Lo sabes tú?
Según el modo que tengas activado, recibes el beneficio correspondiente:
Panacea. Puedes usar tu acción para tomar el poder del Espíritu de Venganza y restaurar todos tus espac...
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