Vinculo Errante

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Vinculo Errante

Los portadores del vínculos errante son individuos único, marcados por una conexión profunda y sobrenatural con un espíritu de un ser querido fallecido. Este lazo trasciende la muerte y permite que el fantasma del ser querido continúe protegiendo, ayudando y combatiendo junto a él. Ya sea un antiguo amante, un amigo leal o un familiar querido, el fantasma es una presencia constante y poderosa en la vida del Vínculo Errante, guiándolos y otorgándoles habilidades sobrenaturales.

Desde el momento en que este vínculo se forma, el Vínculo Errante se convierte en un intermediario entre los mundos de los vivos y los muertos. Esta conexión no solo les permite invocar y controlar al espíritu, sino también beneficiarse de su sabiduría y habilidades únicas. La relación con el espectro puede variar; algunos son protectores silenciosos, mientras que otros se manifiestan activamente en la batalla, demostrando una diversidad de capacidades dependiendo de la naturaleza del espíritu.

Los Vínculos Errantes son aventureros cuyos caminos han sido profundamente afectados por la pérdida y el amor. En lugar de ser dominados por la tristeza, han encontrado una manera de convertir su dolor en poder. El espectro que los acompaña no es una entidad sombría, sino un faro de esperanza y fuerza, recordándoles que no están solos en sus viajes.

A lo largo de sus aventuras, los Vínculos Errantes encuentran maneras de utilizar la presencia de su espectro para superar desafíos y adversidades. La sabiduría y la experiencia del espíritu les proporcionan una perspectiva única y habilidades que van más allá de lo mortal. Ya sea desarmando trampas con un susurro de advertencia, ofreciendo consuelo en tiempos de desesperación o luchando valientemente al lado del Vínculo Errante, el espectro es un aliado indispensable.

La existencia de un Vínculo Errante es un testimonio del poder del amor y la memoria, y de cómo estos elementos pueden trascender las barreras de la vida y la muerte. La conexión con el espectro es tanto un privilegio como una responsabilidad, y aquellos que eligen este camino deben equilibrar su propia voluntad con el deseo de honrar y proteger la esencia del ser querido que camina a su lado.

En el campo de batalla, los Vínculos Errantes son una fuerza formidable. El espectro puede desviar ataques, infligir daño a los enemigos y proporcionar apoyo táctico. Fuera del combate, la presencia del espíritu puede ofrecer guía y consuelo, ayudando al Vínculo Errante a tomar decisiones difíciles y navegar por los peligros del mundo. Esta dualidad hace de los Vínculos Errantes una clase versátil y emocionante, llena de posibilidades narrativas y tácticas únicas.

En última instancia, los Vínculos Errantes son una encarnación de la creencia de que el amor verdadero y los lazos profundos pueden perdurar más allá de la muerte, ofreciendo fuerza, protección y compañía en los momentos más oscuros.

  • Autor - Judas

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Equipo Inicial

  • (a) una espada corta o (b) una daga
  • (a) un arco corto y carcaj con 20 flechas o (b) un escudo
  • (a) un set de explorador o (b) un set de sacerdote
  • Una armadura de cuero tachonado y un símbolo sagrado

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  Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: 13 en Carisma y 13 en Sabiduría

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 6
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Carisma
Lista de conjuros: Conjuros de hechicero

Crear personaje Vinculo Errante
Medium

Tabla de Vinculo Errante

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Conjuros 1 2 3 4 5 6
1 Competencias, Vinculo Errante, Contacto paranormal 2 3 2 - - - - -
2 2 3 3 - - - - -
3 Auxiliado 2 4 4 2 - - - -
4 Mejora de Característica 2 4 4 2 - - - -
5 Ataque adicional, Protección Astral 3 5 4 3 2 - - -
6 Evolución Espectral 3 5 4 3 2 - - -
7 3 6 4 3 3 1 - -
8 Mejora de Característica 3 6 4 3 3 1 - -
9 Evolución Espectral 3 7 4 3 3 2 1 -
10 Protección Astral 4 7 4 3 3 2 1 -
11 Evolución Espectral 4 8 4 3 3 2 2 -
12 Mejora de Característica 4 8 4 3 3 2 2 -
13 4 9 4 3 3 2 2 -
14 Protección Astral 4 9 4 3 3 2 2 1
15 Evolución Espectral 5 10 4 3 3 2 2 1
16 Mejora de Característica 5 10 4 3 3 2 2 1
17 5 11 4 3 3 2 2 1
18 Protección Astral 5 11 4 3 3 2 2 1
19 Mejora de Característica 5 12 4 3 3 2 2 1
20 6 13 4 3 3 2 2 1

Evolución Espectral

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