Lanzamiento de conjuros

Lanzamiento de conjuros

Gracias a la naturaleza de tu espíritu vinculado, has despertado cierto control sobre las fuerzas sobrenaturales. Adquieres la capacidad de conocer y utilizar conjuros.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Vinculo Errante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Gracias a la naturaleza de tu espíritu vinculado, has despertado cierto control sobre las fuerzas sobrenaturales. Adquieres la capacidad de conocer y utilizar conjuros.

Trucos

A nivel 1, conoces dos trucos de tu elección de la lista de conjuros de Brujo. En niveles superiores, aprendes trucos de brujo adicionales de tu elección, como se muestra en la columna «Trucos» de la tabla de Vínculo errante.

Cuando subes de nivel en esta clase, puedes reemplazar uno de los trucos de brujo que conoces con otro truco de la lista de conjuros de artífice.

Conocer y lanzar conjuros

La tabla del Vínculo errante muestra cuántos espacios de conjuro tienes para lanzar tus conjuros. Para hacerlo, debes gastar un espacio del nivel del conjuro o superior. Recuperas todos los espacios de conjuro gastados cuanto termines un descanso prolongado.

Por ejemplo, si eres un Vínculo errante de nivel 5, tienes cuatro espacios de conjuro de nivel 1 y dos de nivel 2. Con Carisma 14, tu lista de conjuros preparados puede incluir cuatro conjuros de nivel 1 o 2, en cualquier combinación. Si preparas un conjuro de nivel 1, puedes lanzarlo usando un espacio de nivel 1 o un espacio de nivel 2. Lanzar el conjuro no hace que se elimine de la lista de conjuros preparados.

Puedes cambiar tu lista de conjuros preparados durante un descanso prolongado. Preparar una nueva lista requiere pasar tiempo retocando y modificando tus focos de lanzamiento de conjuros: al menos 1 minuto por nivel de conjuro para cada conjuro de la lista.

Característica para lanzar conjuros

La característica con la que lanzas tus conjuros de Vínculo errante es Carisma, dado que tu comprensión de la teoría detrás de la magia te permite manejar estos conjuros con una habilidad superior. Usas Carisma cuando un conjuro se refiera a tu característica para lanzar conjuros. Además, usas tu modificador por Inteligencia para establecer la CD de la tirada de salvación de los conjuros de artífice que lances y cuando hagas una tirada de ataque con uno.

CD de la salvación de conjuros = 8 + tu bonificador por competencia + tu modificador por Carisma

Modificador al ataque con conjuros = tu bonificador por competencia + tu modificador por Carisma

Lanzamiento ritual

Puedes lanzar cualquier conjuro de brujo como si fuera un ritual si tiene la etiqueta «ritual» y si lo tienes preparado.