Vinculo Errante

Al 1er nivel, formas parte de un vínculo con el espíritu de un ser cercano fallecido. Cuenta con las siguientes propiedades:

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Vinculo Errante
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Al 1er nivel, formas parte de un vínculo con el espíritu de un ser cercano fallecido. Cuenta con las siguientes propiedades:

  • Este espectro es visible solo para ti y aquellos con la capacidad de ver lo invisible. Aunque el espectro puede ser visto si realiza acciones de ataque o acciones vistosas (Volverá a hacerse invisible si el próximo turno no realiza ninguna acción), también puede hacerse visible si así se desea.

  • El espectro no puede alejarse mucho de tí, puede mantenerse solo a un máximo de la mitad de tu velocidad de distancia.

  • Las acciones del espectro se establecen como acciones adicionales para tí. Por lo tanto, las acciones que el espíritu puede realizar dependen de lo que establesca su subclase.

  • Aunque cuenta con una vida establecida (La cual también depende de su subclase), el espíritu no puede morir, si sus puntos de golpe llegan a 0, el espectro regresa a tu reliquia sagrada, que a efectos prácticos, se considera más bien un objeto que el espectro atesoraba en vida. Lo que permita al espectro poderse recuperar en descansos cortos y largos.

  • El fantasma puede moverse a través de otras criaturas y objetos como si fuera terreno difícil. Recibe 1d10 puntos de daño de Fuerza si termina su turno dentro del espacio de un objeto.

  • Además de tu reacción, el espectro cuenta con una propia.