Druida centauro

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Druida centauro

Humanoide Grande, Cualquiera neutral

Altivos, vanidosos y ferozmente leales a sus parientes, los centauros son criaturas con la parte superior del torso de un humano y la parte inferior del torso de un caballo. Se reúnen en tribus nómadas y deambulan por paisajes abiertos, peleando durante el día y cantando bajo las estrellas por la noche. La cultura de los centauros enfatiza mucho la destreza marcial, y generalmente se espera que perfeccionen sus habilidades de lucha tan pronto como tengan la edad suficiente para sostener un arma. Los centauros prefieren los arcos largos y las armas de asta, estas últimas les permiten aprovechar su gran tamaño cuando luchan contra razas más pequeñas. A pesar de su enfoque en la guerra, los centauros son un pueblo muy culto que produce impresionantes obras de arte y canciones, aunque rara vez las comparten con extraños.

Druidas naturales. Los centauros sienten una conexión especial con la naturaleza y se vengan de cualquiera que la falte al respeto. La aptitud innata para las artes druídicas es común entre los centauros. Los centauros jóvenes que muestran aptitud para lanzar hechizos son rápidamente identificados y entrenados como druidas desde una edad temprana. Los centauros druidas son muy respetados entre sus pares, ya que están más profundamente conectados con la tierra y las estrellas que la mayoría de las razas.

Nómadas de espíritu libre. Los centauros no crean asentamientos permanentes y, en cambio, deambulan constantemente, estableciendo nuevos campamentos temporales donde la caza es mejor. Miran a las estrellas para determinar cuándo es el momento de trasladarse a nuevos pastos. Al vivir de la caza y de la recolección ocasional de alimentos, los centauros encuentran muy extraño el concepto de agricultura. Tales prácticas requieren arraigarse en un lugar, y consideran que la domesticación de animales es una completa perversión de la naturaleza.

Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 12 (17 con piel de corteza)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 60 (8d10+16)
Valor de desafío: 7 (2.900 PX)
Velocidad: 50 pies

Fue Des Con Int Sab Car
18 (+4) 14 (+2) 14 (+2) 10 (+0) 16 (+3) 12 (+1)

Habilidades: Medicina +5, Naturaleza +5, Percepción +5
Sentidos: Percepción pasiva 15
Idiomas: Común, druídrico, élfico, silvano

Rasgos

  Carga. Si el druida centauro se mueve al menos 30 pies en línea recta hacia un objetivo y luego lo golpea con un ataque de pica en el mismo turno, el objetivo sufre 10 (3d6) puntos de daño perforante adicionales.

  Forma salvaje. Dos veces al día, el druida centauro puede usar una acción adicional para transformarse en un escorpión gigante, una orca o un águila gigante. Las estadísticas del druida centauro se reemplazan por las estadísticas de la bestia, pero el druida conserva su alineamiento, personalidad y puntuaciones de Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Cuando el druida centauro se transforma, asume los puntos de golpe y los dados de golpe de la bestia. Cuando el druida centauro vuelve a su forma normal, vuelve a la cantidad de puntos de golpe que tenía antes de transformarse. Sin embargo, si el druida centauro vuelve a su forma normal como resultado de caer a 0 puntos de golpe, cualquier daño excedente se transfiere a la forma normal. En forma de bestia, un druida centauro no puede lanzar conjuros, pero esto no interrumpe la concentración en un conjuro ya lanzado.

  Lanzamiento de conjuros. El druida centauro es un lanzador de conjuros de nivel 9. Su aptitud para lanzar conjuros es Sabiduría (salvación de conjuros CD 14, +6 para impactar con ataques de conjuros). Tiene preparados los siguientes conjuros de druida: * Trucos (a voluntad): Saber druídico, Crear llama, Resistencia, Garrote / Shillelagh * 1.er nivel (4 espacios): Enredadera, Palabra de curación, Zancada prodigiosa, Hablar con los animales, Ola atronadora * 2.º nivel (3 espacios): Mensajero animal, Piel robliza, Calentar metal * 3.er nivel (3 espacios): Llamar al relámpago, Crecimiento vegetal * 4.º nivel (1 espacio): Controlar agua, Muro de fuego * 5.º nivel (1 espacio): Paso arbóreo

Acciones

  Cambiar de forma. El druida centauro puede usar su forma salvaje como acción adicional antes o después de realizar una acción normal. El centauro conserva la acción de cambiar de forma en su nueva forma.

  Ataque múltiple. El druida centauro realiza dos ataques: uno con su pica y otro con sus cascos.

  Cascos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 5 pies, un objetivo. Impacto: 11 (2d6 + 4) puntos de daño contundente

  Pica. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +7 para golpear, alcance de 10 pies, un objetivo. Impacto: 9 (1d10 + 4) puntos de daño perforante.

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