Crecimiento vegetal

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Crecimiento vegetal

Si lo lanzas usando 1 acción, las plantas en un radio de 100 pies de un punto elegido se hacen más gruesas y frondosas. Moverse por el área cuesta 4 veces más. Si usas 8 horas, todas las plantas en media milla estarán enriquecidas 1 año, y producen el doble de comida normal cuando se cosechan.

Nivel 3, transmutación

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Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción, u 8 horas
Alcance: 150 pies150 pies45 metros30 casillas
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Este conjuro canaliza la vitalidad de las plantas en un área específica. Hay dos usos posibles para este conjuro, ya sea consiguiendo beneficios inmediatos o a largo plazo.

Si lanzas este conjuro usando 1 acción, elige un punto dentro del alcance. Todas las plantas normales que se encuentren en un radio de 100 pies100 pies30 metros20 casillas, cuyo origen sea ese punto, se hacen más gruesas y frondosas. Una criatura que se mueva por el área debe gastar 4 pies4 pies1.2 metros1 casillas de movimiento por cada pie que se mueva.

Puedes excluir del efecto cualquier área de cualquier tamaño dentro del área del conjuro.

Si lanzas este conjuro durante 8 horas, enriqueces la tierra. Todas las plantas que se encuentren en un radio de media milla, cuyo origen sea un punto dentro del alcance, estarán enriquecidas durante 1 año. Las plantas producen el doble de la cantidad normal de comida cuando se cosechan.

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