Características
Tiradas de salvación
Ataques
| Nombre | Bonif | Daño |
|---|---|---|
| 𝙏𝙨𝙪𝙣𝙖𝙢𝙞 | +12 | 1d10 +5 perforante |
| 🌋𝙍𝙚𝙫𝙤𝙡𝙫𝙚𝙧 𝙙𝙚 𝘼𝙡𝙞𝙚𝙣𝙩𝙤 𝙙𝙚 𝘿𝙧𝙖𝙜𝙤𝙣🌋 | +13 | 1d10 +2d6 +6 perforante |
| 🌋𝙍𝙚𝙫𝙤𝙡𝙫𝙚𝙧 𝙙𝙚 𝘼𝙡𝙞𝙚𝙣𝙩𝙤 𝙙𝙚 𝘿𝙧𝙖𝙜𝙤𝙣🌋 | +13 | 1d10 + 2d6 +6 perforante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Herramientas de ladrón y Kit de falsificación
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Yure LV5.
Detalles
Alineamiento. Caótico bueno
Edad. 25
Historia.
⚡La historia de un recipiente⚡
Fecha desconocida.
¿Cómo se supone que inicie a contar una historia que aún no tiene un final? Ni siquiera la idea de uno. No quiero ser el más fuerte, el más ágil ni el más leal. No quiero ser al que recuerden las personas una vez que me haya ido, y mucho menos ser amado en vida. Lo que yo deseo son respuestas.
Respuestas a preguntas que otros han dejado olvidadas o temen siquiera formular. ¿De dónde proviene el poder de los remanentes? Quiero el secreto de su energía, cómo convertirse en uno de ellos sin perder la cordura. Tomar de ellos todo lo que nos han arrebatado. Imagina... un poder tan devastador, puesto en las manos del hombre. ¿Qué podría lograrse? Un país destruido, reconstruido con la misma fuerza que lo redujo a cenizas.
Mi búsqueda me había llevado a un callejón sin salida. Hasta Icewind Dale.
Una semana después.
Llegué a Icewind Dale con más esperanza que certeza. Las ruinas allí, o lo que quedaba de ellas, estaban cubiertas por siglos de hielo y olvido. Según las leyendas, fue aquí donde comenzó la tempestad. Los remanentes surgieron de este lugar; eso era todo lo que sabía.
El paisaje era desolador. Montañas fracturadas, vientos que mordían la piel, y una ausencia tan palpable que parecía devorar el alma. Los días se sucedían sin hallazgos importantes, hasta que... la cueva.
Era diferente. Sus paredes estaban talladas con símbolos que ardían en mis pensamientos, pero cuando intento recordarlos ahora, son como sombras, moviéndose fuera de mi alcance. Más que los símbolos, lo que realmente me atormenta es lo que ocurrió después.
Dos semanas después.
Todo es un borrón. Mi memoria es un terreno quebradizo, como si el hielo de Icewind Dale hubiera invadido mi mente. Recuerdo entrar en la cueva, tocar las marcas con mis manos desnudas, y luego... nada. No hay continuidad. Solo fragmentos.
A veces escucho voces.
Susurros al principio, como ecos lejanos. Luego, palabras claras, pero dichas en un lenguaje que nunca aprendí, y sin embargo entiendo. No me hablan como un maestro, ni como un amigo. Hablan como dueños. Me dicen qué hacer cuando mi mente flaquea. Me indican qué decir cuando mi voz se quiebra.
Los llamo "Los Grandes".
Un mes después.
Vi mi rostro en el agua de un arroyo congelado y no lo reconocí. Mis ojos, siempre firmes, estaban vacíos. Es como si alguien más estuviera mirándome desde detrás de ellos.
Ayer, me enfrenté a un grupo de bandidos. Estaban armados hasta los dientes, y yo apenas tenía un cuchillo. Iban a matarme. Lo sabía. Fue entonces cuando escuché la voz.
"Mira su líder. Menciona a su madre."
No sé por qué lo hice, pero obedecí. "¿Cómo está tu madre, Harwin?" dije, sin saber de dónde salió ese nombre. La sangre dejó su rostro. Su espada tembló en su mano. Lo vi retroceder, pálido como un cadáver, mientras los demás me miraban, confundidos y asustados.
Huyeron sin decir una palabra.
¿De dónde saqué ese nombre?
Tres meses después.
Estoy perdiendo el control. No soy yo quien escribe estas palabras. Soy un recipiente, una herramienta. Los Grandes han tomado más de mí de lo que estoy dispuesto a admitir. Y aún así, no puedo resistirme.
Susurros. Órdenes. En sueños, veo mundos que no existen, ciudades flotantes, criaturas que desafían la lógica. Siento sus ojos, muchos y ninguno, observándome desde algún lugar donde el tiempo no tiene significado.
Me prometen que me ayudarán. Que me llevarán al poder que busco. Pero su precio... su precio es mi cordura.
Hoy.
¿Cómo continuar una historia que ha perdido su rumbo? Los Grandes me susurran al oído mientras escribo esto, guiándome con manos invisibles. No hay respuestas en este camino. Solo preguntas más profundas, más oscuras.
Si alguien encuentra este diario, quiero que sepan que no fui siempre así. Hubo un tiempo en que mi mente era mía, en que mis pasos seguían mi propia voluntad. Pero ahora...
"Ahora eres nuestro."
Sí, lo soy.
Idiomas. Común, infracomún, Infernal, Gigante
Trasfondo: Investigador
Buscas la verdad de manera implacable. Quizá tu motivación sean la creencia en la ley y un sentido de la justicia universal, o puede que sea la propia ley la que te ha fallado y trates de enderezar las cosas. Podrías haber sido testigo de un suceso excepcional o terrible y ahora debes saber más sobre esa verdad oculta. O tal vez seas un detective a sueldo que descubre secretos para clientes con la bolsa llena. Tanto si los misterios en los que te ves envuelto son crímenes locales como si se trata de conspiraciones que afectan a todo un dominio, te impulsa la necesidad personal de seguir hasta la más mínima pista y revelar lo que otros preferirían mantener oculto en las sombras. Competencias en habilidades: elige dos de entre Investigación, Percepción o Perspicacia.
Rasgo: Indagación Oficial
Tienes experiencia en acceder a personas y lugares para obtener la información que necesitas. Mediante una combinación de labia, determinación y documentos que parecen oficiales, puedes obtener acceso a un lugar o un individuo relacionado con un crimen que estés investigando. Quienes no estén implicados en tu investigación evitan molestarte o transmiten tus solicitudes a quien corresponda. Además, las fuerzas de la ley locales tienen una opinión clara sobre ti: te consideran o una molestia o uno de los suyos.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Investigación y Trato con Animales
Competencia con equipo del trasfondo. Kit de falsificación y Herramientas de ladrón
Rasgos
Humano (alternativo)
En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
Si tu campaña usa las reglas opcionales de dotes, tu Dungeon Master quizá te permita utilizar estos atributos alternativos, que, entre todos, sustituyen al atributo Mejora de Característica original de los humanos.
Explorador (Tasha)
Nivel 5
Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
-
Estilo de combate
- Rasgo de clase: a escoger entre Estilos de combate (Tasha)
-
Nivel 1: Astuto
- Eliges una de las habilidades en las que tienes competencia. Tu bono de competencia se duplica en cualquier prueba que realices con esa habilidad. Además aprendes a hablar, leer y escribir 2 idiomas adicionales a tu elección.
- +{{info.proficiency_bonus}} a 1 habilidades a escoger entre
- Nivel 1: Daño extra 1d4
Estilos de combate (Tasha)
Acechador de la Penumbra
Los acechadores en la penumbra se sienten en casa en los sitios más oscuros: bajo tierra, en callejones tenebrosos, bosques primigenios o cualquier lugar en el que la luz sea tenue. La mayoría de las personas entra en esos espacios turbada, pero estos exploradores se aventuran valerosos en la oscuridad, buscando emboscar a los monstruos antes de que puedan llegar al mundo exterior. Los acechadores en la penumbra suelen encontrarse en el Underdark, pero irán a cualquier sitio donde el mal aceche en las sombras.
Dotes
Estas son las dotes de las que Yure LV5 puede presumir.
Rasgos personalizados
A continuación se muestran los rasgos que Yure LV5 ha obtenido utilizando medios menos convencionales...
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
❝ El brillo del oro oculta tanto bendiciones como maldiciones. ¿Te atreves a descubrirlas? ❞
〔❲ Sintonizaciones ❳ 〕
- ➢Aliento de la Sierpe
- ➢Capa de Desplazamiento
- ➢
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Bolsa del campeón dorado
- ➢ LA DESPAMPANANTE AUTOBIOGRAFIA DE YURE EL MAGNIFICO x99
- ➢ Pociones Menores x10
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⋆ Tatuajes ⋆
Explorador (Tasha)
Listado de conjuros








Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.