
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Cetro de tentáculos | +13 | 1d6 +1 |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armas sencillas
- Ballesta ligera, Bastón, Daga, Dardo, Espada corta y Honda
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de EL Pulpo.
Detalles
Alineamiento. Neutral maligno
Trasfondo: Cultista de Rakdos
Eres un animador de corazón, un artista con un talento para lo dramático y amor por los focos. Has pasado años perfeccionando tu arte, dominando un conjunto exigente de habilidades para poder realizarlas con garbo y hacer que parezcan fáciles. El aplauso salvaje, los gritos de la multitud, el caos y el terror que se extienden por las calles—para esto es para lo que vives. También eres un miembro de un culto dedicado a un demonio ancestral que se deleita en la violencia y el caos. Da la casualidad de que a Rakdos le encantan los buenos espectáculos y tu mayor aspiración es complacer al Profanador, el Señor de los Motines, con tu propia actuación.
Especialidad artística. Músico del ruido
Rasgo: Reputación temible
La gente te reconoce como miembro del Culto a Rakdos y tienen cuidado de no atraer tu ira o ridículo. Puedes salir impune de cometer delitos menores, como negarte a pagar la comida en una taberna o romper la puerta de una tienda si ninguna autoridad legal ha presenciado el crimen. La mayoría de gente se siente demasiado intimidada por ti como para informar de tus fechorías a los Azorios.
Características
Rasgos de personalidad. Me deleito en el caos, cuanto más destructivo, mejor. Disfruto poniendo a prueba la paciencia de otras personas.
Ideales. Hedonismo. La muerte llega para todos, así que disfruta tanto como puedas de cada momento de la vida. (Neutral) Libertad. Nadie me dice lo que tengo que hacer. (Caótico)
Vínculos. Una bruja de sangre me dijo que tengo un destino especial que cumplir y estoy tratando de averiguar cuál es.
Defectos. No existe tal cosa como el placer excesivo. No podría ocultar mis emociones y opiniones aún si yo quisiera.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Acrobacias y Interpretación

Rasgos
Humano de Caligneda

En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
Mago
Nivel 7

Los magos son los practicantes supremos de la magia, definidos y unidos como una clase por los hechizos que conjuran. A partir de la sutil onda de la magia que impregna el cosmos, los magos lanzan explosivos hechizos de fuego, arcos voltaicos, sutiles engaños y brutales formas de control mental.
Libro de conjuros
Escuela de la Sangromancia
Como Sangromante, tu elección de magia demanda un terrible sacrificio de tu parte. Tu sub-escuela de magia es relativamente poco conocida, lo que puede causar que otros magos talvez te vean con escepticismo o incluso hostilidad. A pesar de ello, nadie puede negar el poder de tu arte.
Monje
Nivel 1

Los monjes están unidos por su habilidad para utilizar mágicamente la energía que corre por sus cuerpos. Ya sea canalizada en una impactante demostración de proeza marcial o en el sutil enfoque en la habilidad defensiva y la velocidad, esta energía impulsa todo lo que el monje hace.
- Daño desarmado: 1d4
Dotes
Estas son las dotes de las que EL Pulpo puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Mago
Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.