
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Sable de aguas estancadas (cimitarra) | +6 | 1d6 +4 cortante |
Hacha de mano de Madera Enconada | +6 | 1d6+1d4 +2 Cortante mágico y ácido |
Rompeespadas (arma de Rastreador) | +6 | 1d6 Cortante |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Eldar (Solo Dos).
Detalles
Alineamiento. Neutral bueno
Trasfondo: Prisionero en la infraoscuridad
Antes de aquella noche tenías una vida. Puede que no fuera maravillosa, pero por lo menos eras una persona libre. Luego llegó el fuego, los gritos de auxilio y el sonido del acero contra la carne. Te quitaron todo lo que tenías y fuiste arrastrado a las profundidades de la infraoscuridad por aquellas criaturas provenientes de la oscuridad. Has pasado mucho tiempo envuelto en esa oscuridad, ausente de sol e incapaz de saber cuándo termina un día y empieza el siguiente. Aunque ahora hayas recuperado tu libertad y abandonado la infraoscuridad, jamás olvidarás las cosas que tuviste que soportar para sobrevivir allí.
Rasgo: Superviviente de la infraoscuridad
Como antiguo prisionero que se ha escapado de de la infraoscuridad, conoces a la perfección cómo se vive bajo tierra y has tenido que enfrentarte a las amenazas de un terreno tan inhóspito. Tienes un talento natural para identificar los rastros dejados por las criaturas que moran en sus túneles: las pisadas dejadas por una patrulla Drow, el hedor que persigue a un troglodita… Además, gracias a tu fuga de ese infierno, conoces algunos grupos de habitantes de las profundidades y exploradores que se oponen a la esclavitud y te ayudaron en tu huida de vuelta a la superficie, por lo que podrías volver a contactar con ellos si fuera necesario. Aunque aún les debes una por salvarte la vida.
Características
Rasgos de personalidad. No soporto a la gente que se queja por cada pequeña complicación. No saben valorar todo lo que tienen. La confianza y el respeto se ganan. No sabes de que pasta está hecho una persona hasta que la pones a prueba.
Ideales. Supervivencia. Fui capturado una vez. Debo aprender y mejorar hasta ser capaz de defenderme y evitar que nadie vuelva a arrebatarme mi vida (neutral). Libertad. Tras haber perdido mi libertad, ahora la valoro mucho más que nunca. No dejaré que nadie ni nada me impida hacer lo que yo quiero (caótico).
Vínculos. Para lograr volver a la superficie tuve que pedir ayuda a un grupo de exploradores de la infraoscuridad. Ahora tengo una deuda pendiente con ellos y me harán pagarla.
Defectos. Mis captores no permiten que nadie escape de sus dominios. Me perseguirán hasta que lo logren si no acabo con ellos antes.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Atletismo y Supervivencia

Rasgos
Elfos de la Estirpe de la Noche

Los elfos circulan libremente por las tierras de los humanos, donde siempre son bienvenidos pero nunca se encuentran como en casa. Son gentes conocidas por su poesía, baile, canto, saber y artes mágicas, y gustan de las cosas cuya belleza sea natural y sencilla.
Los elfos de la noche dieron la espalda a sus congéneres oscuros y buscaron el perdón. Este les fue concedido y regresaron a la superficie para convertirse en los hijos de Alinne, la gemela azul.
Explorador
Nivel 8

Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
- Nivel 1: Primer enemigo predilecto
- Nivel 6: Segundo enemigo predilecto
- Segundo terreno predilecto
Estilo de combate
Cazador
Emular el arquetipo del cazador significa aceptar tu lugar como baluarte entre la civilización y los terrores de lo salvaje. Conforme avanzas por la senda del cazador, aprendes técnicas especializadas para luchar contra las amenazas, desde ogros violentos y hordas de orcos hasta gigantes enormes y dragones aterradores.
Barbaro (Tasha)
Nivel 1

Para algunos, su rabia brota de la comunión con espíritus de animales salvajes. Otros recurren a su hirviente reserva de ira frente a un mundo lleno de dolor. Para los bárbaros, la furia es un poder que no sólo les proporciona un frenesí ciego en la batalla, sino también extraordinarios reflejos, resistencia y proezas de fuerza.
- 2 veces / día, +2 daño
Dotes
Estas son las dotes de las que Eldar (Solo Dos) puede presumir.
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
Explorador
Listado de conjuros









Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.