
Características
Tiradas de salvación
Ataques
Nombre | Bonif | Daño |
---|---|---|
Brazales hidráulicos | +13 | 2d6 +8 contundente |
Espada larga + 2 | +12 | 2d10 +7 Cortante |
Rifle de Asalto | +10 | 4d8 +5 Perforante |
Boomstick | +11 | 3d8 +6 Perforante |
Granada Electrica X3 | +0 | 4d4 Electrico |
Pistola 9mm | +10 | 2d6 +5 Perforante |
M16 | +10 | 4d4 +5 Perforante |
Matrix Master | +10 | 3d8 +5 |
Habilidades
Otras competencias
Dispones de las siguientes competencias adicionales:
- Armadura intermedia, Armadura ligera, Armadura pesada, Armas marciales, Armas sencillas y Escudo
- Herramientas de ladrón y 🛠️ U. de Disfrazarse
Trasfondo
Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Rick.
Detalles
Alineamiento. Neutral
Trasfondo: Investigador
Buscas la verdad de manera implacable. Quizá tu motivación sean la creencia en la ley y un sentido de la justicia universal, o puede que sea la propia ley la que te ha fallado y trates de enderezar las cosas. Podrías haber sido testigo de un suceso excepcional o terrible y ahora debes saber más sobre esa verdad oculta. O tal vez seas un detective a sueldo que descubre secretos para clientes con la bolsa llena. Tanto si los misterios en los que te ves envuelto son crímenes locales como si se trata de conspiraciones que afectan a todo un dominio, te impulsa la necesidad personal de seguir hasta la más mínima pista y revelar lo que otros preferirían mantener oculto en las sombras. Competencias en habilidades: elige dos de entre Investigación, Percepción o Perspicacia.
Rasgo: Indagación Oficial
Tienes experiencia en acceder a personas y lugares para obtener la información que necesitas. Mediante una combinación de labia, determinación y documentos que parecen oficiales, puedes obtener acceso a un lugar o un individuo relacionado con un crimen que estés investigando. Quienes no estén implicados en tu investigación evitan molestarte o transmiten tus solicitudes a quien corresponda. Además, las fuerzas de la ley locales tienen una opinión clara sobre ti: te consideran o una molestia o uno de los suyos.
Características
Ideales. Adrenalina. He pasado por cosas tan raras que ahora solo me siento vivo en situaciones extremas.
Vínculos. Todo lo que hago es por un maestro poderoso que debo mantener en secreto ante los demás.
Defectos. Soy una persona escéptica y no creo en los rituales, la religión, la superstición ni los espíritus.
Competencias
Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Intimidar
Competencia con equipo del trasfondo. Herramientas de ladrón y 🛠️ U. de Disfrazarse

Rasgos
Humano (alternativo)

En los registros de la mayoría de los mundos, los humanos son la más joven de las razas comunes. Han llegado comparativamente tarde al mundo y sus vidas son más cortas que las de enanos, elfos y dragones. Y quizá sea precisamente por estas breves existencias por lo que los humanos aspiran a conseguir tanto como sean capaces en los años que se les han concedido.
Si tu campaña usa las reglas opcionales de dotes, tu Dungeon Master quizá te permita utilizar estos atributos alternativos, que, entre todos, sustituyen al atributo Mejora de Característica original de los humanos.
Explorador (Tasha)
Nivel 14

Lejos del bullicio de las ciudades y pueblos, más allá de las defensas que mantienen a las granjas más lejanas protegidas de los terrores de la naturaleza, en medio de tupidos bosques sin caminos y a través de enormes y vacías llanuras, los exploradores mantienen su interminable guardia.
Cazador
Emular el arquetipo del cazador significa aceptar tu lugar como baluarte entre la civilización y los terrores de lo salvaje. Conforme avanzas por la senda del cazador, aprendes técnicas especializadas para luchar contra las amenazas, desde ogros violentos y hordas de orcos hasta gigantes enormes y dragones aterradores.
-
Estilo de combate
- Rasgo de clase: a escoger entre Estilos de combate (Tasha)
-
Nivel 1: Astuto
- Eliges una de las habilidades en las que tienes competencia. Tu bono de competencia se duplica en cualquier prueba que realices con esa habilidad. Además aprendes a hablar, leer y escribir 2 idiomas adicionales a tu elección.
- +{{info.proficiency_bonus}} a 1 habilidades a escoger entre
-
Nivel 6: Errabundo
- Tu velocidad de movimiento aumenta en 5, y adquieres una velocidad de escalada y nado igual a tu velocidad caminando
- +5 Velocidad
-
Nivel 10: Incansable
- Como acción puedes darte a ti mismo un numero de puntos de golpe temporales igual a 1d8 + tu modificador de Sabiduría (mínimo 1 punto de golpe temporal). Puedes usar esta acción un numero de veces igual a tu bono de competencia, y recuperar los sus gastados cuando finalizas un descanso largo. Además, siempre que termines un descanso corto tu nivel de cansancio, si tienes, se reduce en 1.
- Nivel 1: Daño extra 1d4
- Nivel 6: Daño extra 1d6
- Nivel 14: Daño extra 1d8
Estilos de combate (Tasha)
Dotes
Estas son las dotes de las que Rick puede presumir.
Rasgos personalizados
A continuación se muestran los rasgos que Rick ha obtenido utilizando medios menos convencionales...
Otras posesiones
Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:
- equipo de explorador
- brújula
- mapas del mundo
- foco arcano
- bolsa de contencion
- armadura de placas
- 2 cargadores de rifle (60 balas)
- 2 cargadores de escopeta (20 cartuchos)
- 64 de platino
- 68 de platino
Explorador (Tasha)
Listado de conjuros






Compañeros
En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.