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Trinity

Kobold de escamas Mago Rojo 4
EL PUTERO DE SACHI | Nivel 4

Trasfondo

Cada personaje tiene una historia. Aquí se cuenta la de Trinity.

Detalles

  Alineamiento. Legal bueno

  Apariencia. Tres Kobold en un abrigo.

  Edad. 14, 13, 10

  Historia. Trinity es un conjunto de tres kobolds fanáticos de la magia, diciéndose a si mismos como un individuo draconido.

  Idiomas. Común, draconido.

  Notas. Son los hermanos Label

Red Label Blue Label Green Label

  Puntos de experiencia. 8

Trasfondo: Erudito

Pasaste años aprendiendo la sabiduría del multiverso. Has rastreado manuscritos, estudiado pergaminos y escuchado a los mayores expertos en los temas que te interesan. Tus esfuerzos te han hecho un maestro en tus campos de estudio.

  Especialidad. Aprendiz de mago

Rasgo: Investigador

Cuando intentas aprender o recordar un fragmento de información, si no sabes nada sobre el tema, a menudo sí sabes a dónde o de quién puedes obtenerlo. Por lo general, esta información viene de una biblioteca, scriptorium, universidad o un sabio u otra persona o criatura culta. Tu DM podría decidir que el conocimiento que buscas está oculto en un lugar lejano y casi inaccesible, o que simplemente no puede ser encontrado. Develar los secretos más profundos del multiverso puede requerir una aventura o incluso toda una campaña.

Características

  Rasgos de personalidad. He leído todos los libros de las mayores bibliotecas del mundo, o me gusta presumir que lo he hecho. Uso polisílabos para dar la impresión de gran erudición.

  Ideales. Lógica. Las emociones no deben nublar nuestro pensamiento lógico. (Legal)

  Vínculos. Tengo un texto antiguo que guarda terribles secretos que no deben caer en manos equivocadas.

  Defectos. Hablo sin detenerme a pensar mis palabras, invariablemente insultando a los demás.

Competencias

  Competencia con habilidades del trasfondo. Arcanos y Historia

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Rasgos

Kobold
Kobold de escamas

Los kobolds son criaturas humanoides pequeñas, insulares e industriosas. Se les conoce por sus habilidades al construir trampas, preparar emboscadas y en la minería. Estan relacionados a los dragones y a los urds, y a menudo se les encontraba sirviendoles.

Estos son los Kobolds mas comunes de todo el plano terrenal, son agresivos, xenófobos y laboriosos, que destacan por su excepcional habilidad en la construcción de trampas y preparar emboscadas.

Mago Rojo
Mago Rojo
Nivel 4

Algunos cuentos de hadas de Gyr Abania hablan de las heroicas hazañas y atrevidas aventuras de magos vestidos de carmesí. Estos aventureros son conocidos como Magos Rojos, y viajan por el mundo protegiendo el bien en el mundo recurriendo tanto a la magia blanca como a la negra.

Lanzador de hechizos

Has decidido dominar el lanzamiento de innumerables magias como Mago Rojo. Tus estudios de este arte te han otorgado la capacidad de lanzar hechizos a una velocidad nunca vista.

Equipo

Esta tosca armadura está compuesta por varias capas de pelaje y piel. Normalmente la llevan las tribus bárbaras, los humanoides malignos y otros pueblos que no tienen acceso a las herramientas y a los materiales necesarios para crear una armadura mejor.

  Tipo de objeto. Armaduras

  Categoría. Armadura intermedia

  Competencia: Competencia

  Tipo de protección: Armadura

  Clase de armadura: 12

  Bonificador Destreza: 2

  Penalización: Ninguna

  Penalización Velocidad: pies

  Precio: 10 po

  Peso: 12 lb

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas marciales

  Competencia: Competencia

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d8 + 2 2d8 + 2

  Precio: 25 po

  Peso: 2 lb

Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Alcance: 20/60

  Tipo de daño: perforante

  Para golpear: +4

Daño Crítico
1d4 + 2 2d4 + 2

  Precio: 2 po

  Peso: 1 lb

Arrojadiza Distancia Ligera Sutil

  Tipo de objeto. Armas

  Categoría. Armas sencillas

  Competencia: Competencia

  Para golpear: +5

Daño Crítico

Incluye una mochila, una palanqueta, un martillo, 10 pitones, 10 antorchas, un yesquero, raciones para 10 días y una cantimplora. Además, este paquete también tiene una cuerda de cáñamo de 50 pies enganchada en uno de sus lados.

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Paquetes de equipo

  Competencia: Sin competencia

  Precio: 12 po

Foco utilizado por brujos, hechiceros y magos.

(El precio del Foco arcano se encuentra en el apartado ''Varios'' en la Tienda del Gremio)

  Tipo de objeto. Equipo de aventuras

  Categoría. Kits de equipo inicial

  Competencia: Sin competencia

Foco arcano

Otras posesiones

Anota en esta sección las posesiones, objetos y tesoros que vayas consiguiendo para gestionarlo de forma rápida:

Trinity aún no tiene otras posesiones o tesoro

Mago Rojo

Característica mágica
Carisma
Conjuros
7
preparados
Trucos
5
conocidos
Espacios de conjuro por nivel
4
1
3
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9

Listado de conjuros

Compañeros

En esta sección puedes importar o crear de cero tus propios compañeros animales, familiares, monturas, compinches, invocaciones u otras criaturas que tengan relación con tu personaje para poder tener un acceso rápido a sus características y botones de acción.

No se ha encontrado ningún registro

Acciones

En esta sección puedes añadir acciones y comandos rápidos para tu personaje para tener las tiradas más importantes a un click. Estarán disponibles además desde el registro de combate y el tablero virtual.