Filósofo de la Academia

Los filósofos de la academia son grandes pensadores que no se especializan en ninguna escuela de hechizos en particular, sino que pasan su tiempo analizando la naturaleza de la realidad y aplicando ese aprendizaje a su magia. Por lo general, pasan muchos años estudiando en escuelas venerables donde se reúnen filósofos de muchas disciplinas diferentes. Disfrutan participando en debates y diálogos interminables, y siempre buscan sumar puntos a quienes defienden escuelas de pensamiento rivales.
Origen: Odisea de los Señores Dragón [Odyssey of the dragonlords]
Tradición arcana de Mago
Tabla de Filósofo de la Academia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Escuela filosófica |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Principios matemáticos |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Principios metafísicos |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Paradoja mágica |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Escuela filosófica
Nivel 2
A partir del 2.º nivel, eliges una de varias escuelas filosóficas en las que especializarte en tu academia. Esta escuela se arraiga profundamente en tu forma de pensar sobre el mundo.
Escuela: Cinismo
Los cínicos creen que uno debe rechazar los deseos materiales como la riqueza y el poder. Aboga...
Principios matemáticos
Nivel 6
A partir del sexto nivel, has pasado años resolviendo ecuaciones matemáticas complejas, lo que te permite dar forma a tus hechizos con precisión y crear nichos de seguridad para los aliados. Cuando lanzas un hechizo que afecta a otras criaturas que puedes ver, puedes elegir un número de ellas igu...
Principios metafísicos
Nivel 10
A partir del nivel 10, obtienes nuevos conocimientos sobre la naturaleza de la causalidad. Siempre que una criatura lanza un conjuro con un único objetivo que puedes ver, puedes usar tu reacción para elegir un nuevo objetivo para el conjuro. El nuevo objetivo debe ser legal para ese conjuro. Una ...
Paradoja mágica
Nivel 14
A partir del nivel 14, has pasado años estudiando paradojas filosóficas, lo que te permite realizar hazañas aparentemente imposibles con la magia. Siempre que pierdas la concentración en un conjuro por cualquier motivo, puedes elegir mantener la concentración en su lugar, siempre que no estés inc...
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