Círculo de la Medicina

Los druidas que siguen el camino del Círculo de la Medicina son reverenciados como sanadores y guardianes del mundo natural. Inspirándose en textos antiguos y en la intrincada red de la vida, han profundizado en los secretos de la medicina botánica, la acupuntura y el refinamiento de píldoras para sanar a los heridos, fortalecer a los aliados y debilitar a sus enemigos cuando es necesario.
Origen: Manual Necrético
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de la Medicina
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Hechizos del Círculo, Acupunturista, Aura del Doctor |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | Hechizos del Círculo |
| 6 | Brasero de Refinamiento de Píldoras |
| 7 | Hechizos del Círculo |
| 8 | |
| 9 | Hechizos del Círculo |
| 10 | Maestría de los Meridianos |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Aura de Vitalidad |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Acupunturista
Nivel 2
Cuando eliges esta subclase en el 2º nivel, obtienes competencia en la habilidad de Medicina, así como competencia tanto con el Equipo de Herboristería como con el Equipo de Acupuntura. También puedes tratar tus Agujas de Acupuntura como dardos con los que tienes competencia.
Cuando impactas a u...
Aura del Doctor
Nivel 2
También en el 2º nivel, aprendes a proyectar un aura que puede leer los signos vitales de otros.
Como una acción, puedes gastar un uso de tu habilidad Transformación Salvaje para proyectar un Aura del Doctor en un radio de 15 pies. Esta aura dura hasta 1 minuto y otorga los siguientes beneficios...
Hechizos del Círculo
Nivel 2
El Círculo de la Medicina otorga acceso a una lista de hechizos ampliada, que siempre están preparados para ti y no cuentan para el número máximo de hechizos preparados que puedes tener en un momento dado.
Brasero de Refinamiento de Píldoras
Nivel 6
En el 6º nivel, como una acción, puedes gastar un uso de tu habilidad Transformación Salvaje para transformarte en un brasero que arde con llamas rejuvenecedoras. Mientras estés en esta forma, puedes realizar el Refinamiento de Píldoras, creando un número de píldoras mágicas igual a tu bono de co...
Maestría de los Meridianos
Nivel 10
En el nivel 10, has dominado el arte de la manipulación de los meridianos. Como acción adicional, puedes tocar a una criatura dispuesta y estimular sus meridianos, otorgándoles ventaja en su próxima tirada de salvación.
Además, puedes usar tus Agujas de Acupuntura para aplicar cualquier hechizo ...
Aura de Vitalidad
Nivel 14
En el nivel 14, tu aura de curación se vuelve aún más potente. Tu rasgo de Aura del Doctor ahora se extiende a un radio de 30 pies.
Además, las criaturas dentro del aura tienen ventaja en las tiradas de salvación contra la muerte y recuperan puntos de golpe iguales a tu modificador de Sabiduría ...
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