Acupunturista
Origen: Manual Necrético
Clase: Círculo de la Medicina
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Cuando eliges esta subclase en el 2º nivel, obtienes competencia en la habilidad de Medicina, así como competencia tanto con el Equipo de Herboristería como con el Equipo de Acupuntura. También puedes tratar tus Agujas de Acupuntura como dardos con los que tienes competencia.
Cuando impactas a una criatura con una Aguja de Acupuntura, puedes imponer uno de los siguientes efectos en el objetivo: El objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución contra tu CD de salvación de hechizos o quedará cegado, ensordecido o ralentizado (su velocidad se reduce a la mitad) hasta el final de su próximo turno.
El objetivo no sufre ninguno de los efectos normales del ataque con arma, obtiene puntos de golpe temporales iguales al resultado de daño del ataque con arma y recibe un bono de +1d4 al siguiente resultado de daño que realice antes del final de su próximo turno.
Modificadores: Acupunturista otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Medicina
- Competencia: Kit de herborista y Herramientas de Acupuntura