Tabla de Camino del marionetista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Artesanos, Hilos de chakra |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Marionetista experto |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Hilos de chakra mejorados |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Marionetista maestro, Auto destrucción |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Autómata |
Rasgos de clase
Artesanos
Nivel 3
A nivel 3, adquieres competencia en las herramientas de artesano. Además, haces una marioneta. La marioneta tiene las estadísticas de una criatura de CR 1 o menos. Tiene las siguientes modificaciones:
Hilos de chakra
Nivel 3
En este nivel, puedes crear hilos de chakra. Estos hilos de chakra tienen un alcance de 30 pies. Cuando realizas la acción de Ataque, puedes reemplazar un ataque con una prueba de agarre contra una criatura de tamaño grande o más pequeño.
Como acción adicional, controlas a tu títere con los hilo...
Marionetista experto
Nivel 7
En el nivel 7, creas un títere adicional. Esta marioneta tiene las estadísticas de una criatura de CR 2 o inferior. Puedes controlar todos tus títeres como una acción adicional. Tiene las siguientes modificaciones:
Hilos de chakra mejorados
Nivel 10
En el nivel 10, los hilos de chakra tienen un alcance de 60 pies.
Mientras los hilos de los chakras están activos, ya no tienes que concentrarte en ellos.
Tus hilos de chakra tienen una cantidad de puntos de golpe igual a tu nivel de shinobi.
Auto destrucción
Nivel 15
En el nivel 15, colocas varias etiquetas explosivas en el interior de tus títeres. Cuando se reducen a 0 puntos de golpe, puedes hacer que exploten (no se requiere ninguna acción). Si explota, todas las criaturas en un radio de 20 pies deben realizar una tirada de salvación de Destreza, recibiend...
Marionetista maestro
Nivel 15
A nivel 15, creas una marioneta adicional. Esta marioneta tiene las estadísticas de una criatura de CR 3 o inferior. Puedes controlar todos tus títeres como una acción adicional. Tiene las siguientes modificaciones:
Autómata
Nivel 20
A nivel 20, usando tu destreza te conviertes en un constructo. Obtienes los siguientes beneficios:
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