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Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Categoría: Sensei / Técnicas marciales
Nivel necesario: 3
Adquisición: Selección

Como acción, tu compañero obtiene movimiento adicional igual a su velocidad y puede realizar un ataque de Golpe Marcial. Si tu compañero se mueve hasta 6 metros6 metros20 pies4 casillas en línea recta hacia una criatura y luego la golpea con un Golpe Marcial, el ataque inflige 1d10 de daño adicional, y el objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza (CD igual a 8 + el modificador de Fuerza de tu compañero + tu bonificador de competencia) o caer derribado . Una criatura de más de un tamaño mayor que tu compañero supera automáticamente esta tirada de salvación.