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Agarrar
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como acción adicional, tu compañero puede intentar agarrar a una criatura que esté a su alcance realizando una prueba de agarre.
Barrido
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como acción adicional, tu compañero puede intentar barrer las piernas (u otra parte anatómica) de una criatura para derribarla usando las reglas de Empujar a una criatura. El compañero puede elegir hacer una tirada de Fuerza (Atletismo) o Destreza (Atletismo) para la prueba. Una criatura de más d...
Bloqueo
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como reacción, cuando tu compañero es atacado por una criatura que puede ver y ese ataque inflige daño contundente, perforante o cortante, tu compañero puede sumar tu bonificador de competencia a su CA contra ese ataque, convirtiendo potencialmente un impacto en un fallo. Si el ataque aún impacta...
Cargar
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como acción, tu compañero obtiene movimiento adicional igual a su velocidad y puede realizar un ataque de Golpe Marcial. Si tu compañero se mueve hasta 6 metros en línea recta hacia una criatura y luego la golpea con un Golpe Marcial, el ataque inflige 1d10 de daño adicional, y el objetivo debe su...
Codazo aplastante
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Una vez por turno, cuando tu compañero realiza la acción de Ataque, puede reemplazar uno de sus ataques con un ataque cuerpo a cuerpo especial, que debe ser contra un objetivo derribado. Tu compañero salta en el aire y coloca todo su peso corporal detrás de una parte particularmente dura o afilad...
Esquivar
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como acción adicional, tu compañero puede realizar la acción de Esquivar.
Gancho
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Una vez por turno, cuando tu compañero realiza la acción de Ataque, puede reemplazar uno de sus ataques con un ataque cuerpo a cuerpo especial, que debe ser contra un objetivo que no esté tumbado. Realiza una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra el objetivo. El umbral de golpe crítico para est...
Lanzamiento
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Una vez por turno, cuando tu compañero tiene apresada a una criatura y realiza la acción de Ataque, puede reemplazar uno de sus ataques con un ataque cuerpo a cuerpo especial. En lugar de una tirada de ataque, realiza una prueba de Fuerza o Destreza (Atletismo) enfrentada a la prueba de Fuerza (A...
Pies danzantes
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 3
Como acción adicional, tu compañero puede realizar la acción de Destrabarse.
Prodigio marcial
Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Nivel 14
Como acción, puedes imbuir a un compañero invocado con tu propio espíritu. Durante 1 minuto, puede realizar cuatro ataques de Golpe Marcial cuando realiza la acción de Ataque en su turno, en lugar de tres; puede realizar dos acciones adicionales en cada uno de sus turnos; y obtiene puntos de golp...