Discípulo de la Fusión

Los elementos son puros: tierra sólida, agua líquida, aire gaseoso y fuego, energía encarnada. Sin embargo, es en la frontera entre estos elementos donde reside la verdadera complejidad. El agua y la tierra pueden provocar deslizamientos de lodo devastadores, capaces de diezmar un ejército. Cuando el viento levanta arena, una tormenta de polvo puede dejar perdidos y desorientados incluso a los exploradores más intrépidos. Y en la tranquilidad de un baño termal, la confluencia del fuego y el agua puede generar un vapor relajante que purifica el cuerpo y calma el alma.

Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai
Disciplina de maestro de Maestro elemental
Tabla de Discípulo de la Fusión
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Trucos adicionales, Hechizos adicionales, Lanzamiento de hechizos de fusión |
| 4 | |
| 5 | Hechizos adicionales |
| 6 | |
| 7 | Lanzamiento interelemental |
| 8 | |
| 9 | Hechizos adicionales |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Hechizos adicionales |
| 14 | |
| 15 | Elementos desatados |
| 16 | |
| 17 | Hechizos adicionales |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | Avatar de los Elementos |
Rasgos de clase
Hechizos adicionales
Nivel 3
A medida que tu conexión con las fuerzas primordiales se profundiza, aprendes a manipular incluso los elementos con los que estás menos familiarizado. Aprendes un conjuro de maestro de nivel 1 de cualquier lista de elementos; siempre lo tienes preparado y no cuenta para el número de conjuros que ...
Lanzamiento de hechizos de fusión
Nivel 3
Cuando gastas un espacio de conjuro de nivel 1 o superior para lanzar un conjuro de tu repertorio de conjuros de control de elementos, puedes aumentarlo con otro elemento, creando un efecto adicional en una esfera centrada en (a) el objetivo de tu conjuro o (b) el centro del área afectada por el ...
Trucos adicionales
Nivel 3
Tu conexión con todos los elementos te permite moldearlos en su forma más básica. Aprendes dos trucos de maestro elemental adicionales a tu elección, que pueden ser de la lista de cualquier elemento y no cuentan para el número de trucos que conoces.
Lanzamiento interelemental
Nivel 7
Cuando lanzas un hechizo que inflige daño de un tipo asociado a una Afinidad Elemental, puedes cambiar el tipo de daño a uno asociado a una de tus Afinidades Elementales.
Además, cuando una criatura que puedes ver lanza un conjuro que inflige daño de un tipo asociado a alguna Afinidad Elemental,...
Elementos desatados
Nivel 15
En tu turno, cuando uses tu acción para lanzar un conjuro de control de nivel 1 o superior, puedes lanzar un truco de control con un tiempo de lanzamiento de una acción como acción adicional en ese turno. Puedes usar esta característica un número de veces igual a tu modificador de característica ...
Avatar de los Elementos
Nivel 20
Obtienes dos afinidades elementales adicionales a tu elección, para un total de seis afinidades. No puedes tener más de cuatro afinidades por elemento.
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