Maestro elemental

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Maestro elemental

Rasgos básicos

  • Dado de Puntos de Vida: D8 por nivel de Dominador (Aire)
  • Puntos de golpe en el nivel 1: 8 + modificador de Constitución
  • Puntos de golpe por nivel adicional de Control del Aire: D8 + tu modificador de Constitución, o 5 + tu modificador de Constitución.
  • Competencias en Tiradas de Salvación: Fuerza, Constitución
  • Competencias en habilidades: Elija 2: Acrobacias, Atletismo, Historia, Perspicacia, Religión o Sigilo.
  • Competencia en armas: Armas sencillas, chakram, nunchaku, espada corta, shuriken, starknoves y espadas gemelas.
  • Competencia con armadura: Armadura ligera

Comienzas con los siguientes elementos, además de cualquier otro que te proporcione tu experiencia previa.

  • (a) un bastón o (b) un chakram o cualquier arma simple
  • (a) un paquete de aventurero de mazmorras o (b) un paquete de explorador
  • Una armadura de cuero y 10 shuriken
  • Como alternativa, puedes empezar con 5d4 × 10 gp para comprar tu propio equipo.

Multiclases

Cuando subes de nivel en una clase que no sea la primera, solo adquieres algunas de las competencias iniciales de esa clase.

  • Competencia en armas: Armas sencillas

  Origen: Guía de Ryoko de los Reinos Yokai

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: Sabiduría 13

Conjuros


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Maestro Elemental

Crear personaje Maestro elemental
Medium

Tabla de Maestro elemental

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos Preparados 1 2 3 4 5
1 Lanzamiento de conjuros, Afinidad elemental, Competencias de maestro elemental, Competencias multiclase 2 2 - - - -
2 Combo elemental 2 2 - - - -
3 Golpes elementales 2 3 - - - -
4 Mejora de característica 2 3 - - - -
5 Ataque adicional 2 4 2 - - -
6 Afinidad elemental, Combo elemental 2 4 2 - - -
7 Ataque adicional 2 4 3 - - -
8 Mejora de característica 2 4 3 - - -
9 2 4 3 2 - -
10 Afinidad elemental, Combo elemental 3 4 3 2 - -
11 Forma Primordial 3 4 3 3 - -
12 Mejora de característica 3 4 3 3 - -
13 3 4 3 3 1 -
14 Afinidad elemental, Combo elemental 3 4 3 3 1 -
15 4 4 3 3 2 -
16 Mejora de característica 4 4 3 3 2 -
17 Forma Primordial 4 4 3 3 3 1
18 Avatar Primordial 4 4 3 3 3 1
19 Bendición épica 4 4 3 3 3 2
20 4 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

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