Arcipreste

Humanoide (clérigo) Mediano, Neutral

Los sacerdotes emplean el poder de la fe para obrar milagros. Estos acólitos son tan diversos como las creencias que profesan: algunos obedecen a dioses y sus sirvientes; otros, a credos ancestrales. La fe guía las acciones de los sacerdotes y su magia, que emplean para reorganizar el mundo según su ideología.

Al establecer conexiones con seres divinos y dominar las verdades místicas, los arciprestes se convierten en catalizadores de la voluntad de dioses y fuerzas sobrenaturales. Su magia les permite obrar milagros, ya sea compartiendo la benevolencia de su fe o desatando la ira divina. Algunos arciprestes atraen a masas de seguidores, pues dicen hablar en nombre de fuerzas celestiales, y otros emprenden viajes espirituales para así trascender las preocupaciones mortales.

Origen: Manual de Monstruos
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +5
Puntos de Golpe: 240 (32d8+96)
Valor de desafío: 12 (8.400 PX)
Velocidad: 9 metros9 metros30 pies6 casillas
Equipo: cota de malla, símbolo sagrado

Fue Des Con Int Sab Car
16 (+3) 12 (+1) 17 (+3) 14 (+2) 21 (+5) 14 (+2)

Tiradas de salvación: Fue +7, Con +7, Int +6, Sab +9
Habilidades: Medicina +9, Percepción +9, Perspicacia +9, Religión +10
Sentidos: Percepción pasiva 19
Idiomas: común y otros dos idiomas

Acciones

  Ataque múltiple. El arcipreste realiza tres ataques de estallido radiante.

  Estallido radiante. Tirada de ataque cuerpo a cuerpo o a distancia: +9, alcance 1.5 metros1.5 metros5 pies1 casillas o 18 metros18 metros60 pies12 casillas a distancia. Acierto: 27 (4d10 + 5) de daño radiante.

  Lanzamiento de conjuros. El arcipreste lanza uno de los siguientes conjuros, que no requiere componentes materiales y utiliza la Sabiduría como aptitud mágica (CD de salvación de conjuros 17):

  Palabra sagrada (recarga 4–6). Tirada de salvación de Sabiduría: CD 17, todos los enemigos en una emanación de 6 metros6 metros20 pies4 casillas que se origina en el arcipreste. Fallo: 21 (6d6) de daño radiante y el objetivo tendrá el estado de aturdido hasta el final del siguiente turno del arcipreste. Éxito: solo la mitad del daño.

Acciones adicionales

  Auxilio divino (3/día). El sacerdote lanza bendición, disipar magia, palabra de curación o restablecimiento menor usando la misma aptitud mágica que para su lanzamiento de conjuros.

Funciones de los sacerdotes

Tira en la tabla "Funciones de los sacerdotes" o elige una opción para inspirarte al crear diversos tipos de sacerdote.

1d10 El sacerdote es...
1 La reencarnación de un antiguo líder de fe.
2 Un anciano que da voz a los muertos.
3 Un asceta que mantiene a raya los espíritus malvados.
4 Un chamán cuyas medicinas alivian muchos males.
5 Un exorcista que caza espíritus malvados.
6 Un fanático que guerrea por una causa divina.
7 Un filósofo entregado a un concepto, visión multiversal o plano de existencia.
8 Un mediador y maestro de tradiciones.
9 Un ritualista que emplea pócimas y ceremonias para acceder a lo divino.
10 Un seguidor de un dios que nadie conoce.
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