Golpe flamígero
Nivel 5, evocación
Origen: Reglas básicas
Componentes: V, S, M (una pizca de azufre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 18 metros (Cilindro de 3 metros)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 5d6 fuego + 5d6 radiante
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo
Una columna de fuego brillante ruge desde el cielo. Todas las criaturas en un cilindro de 3 metros de radio y 12 metros de altura centrado en un punto dentro del alcance realizan una tirada de salvación de Destreza; sufrirán 5d6 de daño de fuego y 5d6 de daño radiante si la fallan o la mitad de daño si la superan.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. El daño de fuego y radiante aumentan en 1d6 por cada nivel por encima de 5 que tenga el espacio.