Biara

Infernal (Cambion) Mediano, Neutral malvado
Origen: Manual de Heresh
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 17 (Armadura de mago)
Iniciativa: +2
Puntos de Golpe: 119 (14d8+56)
Valor de desafío: 9 (5.000 PX)
Velocidad: 9 metros, volar 18 metros
| Fue | Des | Con | Int | Sab | Car |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 (+2) | 14 (+2) | 18 (+4) | 16 (+3) | 16 (+3) | 18 (+4) |
Tiradas de salvación: Con +8, Int +7, Sab +7, Car +8
Habilidades: Conocimiento arcano +7, Engaño +8, Percepción +7, Religión +7
Sentidos: Visión en la oscuridad 18 metros, Percepción pasiva 17
Idiomas: Puede hablar, entender y leer: Abisal, común e infernal
Resistencias al daño: Contundente, cortante, perforante; Frío, fuego, relámpago, veneno
Atributos
Bendición infernal. La CA del cambion incluye su bonificador de Carisma.
Lanzamiento de conjuros innato. La característica de conjuro innato del cambion es Carisma (CD de salvación de conjuro 16, +8 a impactar con ataques de conjuro). El cambion puede lanzar de forma innata los siguientes conjuros sin necesidad componentes materiales:
- A voluntad: Amistad, Descarga sobrenatural, Mano de mago, Ilusión menor, Rociada venenosa, Agarre electrizante, Falsa vida, Levitar (solo a sí mismo), Armadura de mago (solo a sí mismo), Imagen silenciosa, Hablar con los muertos
- 3/día cada uno: Alterar el propio aspecto, Orden imperiosa, Detectar magia, Manos ardientes
- 2/día cada uno: Golpe flamígero Imagen múltiple, Rayo abrasador, Destierro
- 1/día cada uno: Desplazamiento entre planos (solo a sí mismo), Muro de fuego, Romper la mente (Legado), Dedo de la muerte, Bola de fuego
Suerte del oscuro. Cuando el cambion realiza una prueba de característica o una tirada de salvación, puede añadir 1d10 a la tirada. Puede hacerlo después de tirar, pero antes de que ocurra cualquiera de los efectos de la tirada.
Acciones
Descarga sobrenatural. Tirada de ataque a distancia: +8 al ataque, alcance 36 metros, una criatura. Acierto: 10 (4d10) de daño de fuerza.
Lanza. Tirada de ataque a cuerpo a cuerpo/distancia: +6, alcance 1.5 metros o alcance 6/18 metros, un objetivo. Acierto:8 (1d8 + 4) de daño perforante si se usa con dos manos para un ataque cuerpo a cuerpo, más 3 (1d6) de daño de fuego.
Rayo de fuego. Tirada de ataque a distancia: +8 al ataque, alcance 36 metros, una criatura. Acierto: 10 (3d6) de daño de fuego.
Multiataque. El cambion realiza dos ataques cuerpo a cuerpo o usa su Rayo de Fuego dos veces.
Encanto infernal. Un humanoide que el cambion pueda ver a 9 metros de él debe superar una tirada de salvación de Sabiduría CD 16 o quedar mágicamente Hechizado durante 1 día. El objetivo hechizado obedece las órdenes verbales del cambion. Si el objetivo sufre daño del cambion u otra criatura, o recibe una orden suicida del cambion, puede repetir la tirada de salvación, terminando el efecto sobre sí mismo con un Acierto. Si la tirada de salvación de un objetivo tiene éxito, o si el efecto termina para él, la criatura es inmune al Encanto infernal del cambion durante las siguientes 24 horas.